主演:罗辑:马正阳史强:范哲琛庄颜:段艺璇埃琳娜:段艺璇
类型:剧情科幻动画国产动漫导演:未知 状态:全15集 年份:2022 地区:大陆 语言:国语 豆瓣:0.0分热度:3 ℃ 时间:2024-06-11 18:49:58
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导演可能以为三体观众都是三岁小孩吧,来点炫酷动作就能被唬得一愣一愣的。以及,把叶文洁做成一副中二样,跟前面装逼的大史一样,油腻,轻浮,一,点,也,不,酷!快尴尬死了,我都替你急。
目前总体评价:
做作,尴尬,故弄玄虚,拿腔拿调,分镜设计毫无张力,节奏感稀烂。删掉的都是精髓,原创的特别轻浮。
本末倒置,自以为高明,实则中二,把力气用在了制作一些看似精巧炫酷的动作细节上,却没能在讲好一个故事最重要的方面下功夫。nn总而言之,槽点过多,我都懒得一个个说,我也不想就根本争不清楚的人设、建模问题展开讨论,只单纯从古筝行动谈谈作为影视导演基本专业素养的问题。nn首先,在剧情编排和设计方面,几乎全部删除删掉叶文洁和汪淼的故事,上来就是古筝行动。一方面证明导演叙事功底奇差,故事背景全靠字幕,另一方面也暴露出急躁的问题,直接打出底牌,没半点蓄力。nn可以肯定地说,切掉第一部的故事直接削弱了整个《三体》厚重的人文历史底蕴,严重影响故事质感。
某种意义上而言,整部《三体》是对地球人类文明的悼歌,第一部通过三体游戏全面展示整个人类过去最辉煌的文明成果,其实是一次深情的回望,对奠定整部作品的气质和基调非常非常非常重要,删掉了,后面的故事会失去根脉,如风中飞絮,头重脚轻根底浅。
没有金刚钻,建议别揽瓷器活,拈轻怕重,偏偏贪心,把影视改编权捏在手里,又不肯全力去做。就算审查原因不能涉及某些剧情,也起码含蓄地铺垫、交待一下叶文洁和汪淼这两条重要线索吧?
审查不是万能借口,这是导演叙事水平和诚意的问题。nn这也罢了,整个古筝行动切割过程如同老太婆的裹脚布,又臭又长,毫无张力。
就弄个人坐岸边不敢看,一个劲狂抖,嘟囔什么巴拿马,还天真地以为可以烘托氛围,关键是你前面的铺垫全给切掉了,后面切割过程的镜头震撼感又没做到位,观众完全get不到你抖个啥呀,发羊癫疯了?nn也就是我要谈的第二点,导演的基本功问题。
这个没得争,懂点影视制作的一看就知道这货几斤几两,镜头设计、剪辑、节奏,各方面都让人质疑导演专业性。一个史诗级的宏大场面,愣是不给大远景,切割过程也是平淡无聊,镜头语言几乎无,就一个字:吵,又平又吵。隔壁老大爷砍瓜切菜都比这带劲。nn我行我上?OK,笔给我。nn当年读书时想象的画面是:nn先给一个船在河面飞速行驶的俯拍远景(俯拍更能展现船的航速,而航速是顺利切割的关键所在)。nn然后镜头慢慢拉近,从远景逐渐聚焦到中景、近景,船舱室内,拍船上人的活动,一切都是极其普通平常的一天,大家各司其职,忙事情的忙事情,谈笑的谈笑。(用此时的平静反衬随后即将发生的可怕事件)nn这时画面切回远景,侧面平视(侧面能更好展现船体被切割的过程),船在河面飞速行驶,阳光普照,万籁俱寂(营造不安感,此时无声胜有声)。nn忽然一只水鸟飞过(打破宁静,提示观众不同寻常的事情即将发生),船身骤然减速,但表面看不出任何异常,甚至惯性使然仍在缓速前行,并且在最初的几秒保持完整。(吊住观众胃口,屏住呼吸,同时欲扬先抑,制造张力)nn飞过的鸟率先被切割成碎片,坠落在河面。船体一声轰鸣,瞬间沿无数切割面滑动错出,状似千层饼(气氛营造到极点,悬疑揭晓,从紧张转为震惊,形成张力),周围森林中的鸟兽惊起四散(继续烘托氛围),镜头这才展示阳光下无声泛着寒光的“古筝”琴弦(理论上肉眼看不到,但追求影视效果可以有)。nn这时,镜头切到隐匿在附近的大史,手握对讲机一句“收工”,踩灭烟,一言不发转身离去,黑屏。(人狠话不多。另,大史不一定在现场,但影视改编为了减少出场人物把他放在现场,没大问题)nn干脆利落。
以及,我很早之前就发现刘写古筝计划时很可能借鉴了电影《幽灵船》开头的钢丝百人斩(电影比刘开始连载三体早很多年)。导演实在不会拍远景,借鉴那部也行,不过那是在夜晚的海上。nn而且,导演如果用心些,汪淼线多来点,那么完全可以在前期剧情中原创一两个降临派船上的小人物,比如抱玩偶的天真小女孩、正准备向爱人告白的年轻人,在前期几集当中少量分布一些关于他们的零散渐进的闲笔镜头,展现疯狂的降临派当中也有人类柔情纯真一面。这样当观众看完后面的古筝行动时,从最初的震撼中回过味来,会更加唏嘘。
nPS: 鸟被切割一幕原本设计的是鸟啸,被切割是根据一位朋友的提议修改的,感谢。
原文:
审判日号开始通过纳米丝组成的死亡之琴,但貌似什么都没有发生。巨轮庞大的船体从两根钢柱间徐徐驶过,当船体通过一半时,汪博士甚至怀疑钢柱间的纳米丝已经不存在了,但一个小小的迹象否定了他的怀疑。船体上层最高处的天线从下部折断,很快,古筝计划存在的第二个迹象出现了,而这险些让汪博士彻底崩溃。
审判日后宽阔的甲板上,人们仿佛见到三体人胜利一般正在狂欢,汪博士从高处看得很清楚。当船的这一部分从钢柱间移过的瞬间,甲板上的人身体突然僵住了,人们直直地站了几秒钟就倒下了,直接分为两截,只有上半身在爬行,做着生命最后的挣扎,他是何等的绝望!
被纳米丝切割的船体像刀切豆腐一样整齐,船体的钢铁开始吱呀地尖叫,掩盖不住人群死亡的呐喊。汪博士的精神世界面临崩溃,因为死亡之琴的纳米技术是他的发明,他觉得自己是个屠夫,是人间撒旦。
在一声刺耳的船体破裂声后,审判日号的船尾一侧出现了破洞,这洞是被一个巨大的金属构件撞出的。那个飞出的构件旋即落入水中,激起了高高的水柱。与此同时,审判日号开始散成40多片薄片,每一片的厚度是半米,从这个距离看去是一片片的模板。上部的薄片前冲速度最快,与下面的逐级错开来。这艘巨轮像一叠被向前推开的扑克牌,这40多个巨大的薄片滑动时相互摩擦,发出一阵尖利的怪音,像无数只巨指在划玻璃。在这令人无法忍受的声音消失后,审判日号已经化做一堆岸上的薄片,让人无法想象它曾是一艘巨轮。
天空中飞来数架直升机,像食腐的秃鹫一样在残骸上空盘旋,迅速用绳索向残骸放下搜索人员,抛洒大量的白色灭火剂和泡沫,控制了正在残骸中蔓延的火势。
动画里面,前因后果不讲述就算了,汪淼这个第一部的主角只有一个镜头也算了,但是!本来这么震撼的场面,拍的生怕人不知道在干嘛,上来就嘎嘣脆的,整得像是纳米丝生锈了一样,割起来都吃力,一点没有原文里的那种震撼
2019年B站宣传三体动画,当时看了概念视频激动的不行,里面的人物设定、场景、配音我太喜欢了,心想就按这个拍那就直接起飞咯。我还就因为这个开了大会员,结果一拖就拖了三年,期间把《我的三体》三部曲完完整整看了好几遍,虽然是方块人,但是粗中有细,配音主题曲也到位,情节神还原(除了部分情节时间线搞错),第三部章北海传里头水滴摧毁地球舰队的场面甚至相当惊艳,三年里还听了喜马拉雅版的三体有声剧,我的预期就是我三的情节+有声剧的配音+艺画的视觉肯定搞定了。
现在终于开播了,动画片头有广告我包容了,动画正片有广告我也包容了,包容过后我也不骂人,就谈谈几个不满意的地方。
一、篡改情节,不能忍,我三在前,抄都不会,怎么编剧是想显得自己特别能?实际就一跳梁小丑;
二、人物韩化,建模粗糙,请问就罗辑和大史的脸如果真人化,这脸能当主角?一个纯纯的韩国小眼睛,一个纯纯的傻大个儿两眼无神,我怀疑是直接拿灵笼的模型改了一下;
三、第一部不拍黑屏+文字介绍带过,呵呵,我三怎么过审的?怕过不了审是借口,实际是拍第一部吃力不讨好,体现不出艺画的技术实力,赚不了快钱。
四、整部剧把精力全部花在可以炫技的地方,比如罗辑炮友被车撞,真怕不知道导演喜欢黑客帝国,还比如把宇航服的细节、衣服的穿脱做的特别细致,生怕别人不知道艺画能建模,真正不需要的情节浓墨重笔,需要的情节又胡乱改编,比如古筝行动船头上的水手被切割(体现古筝的残酷性)的特写没有,明明后来有残肢的特写别告诉我不能过审;
五、你们赛博朋克看多了?画面黑暗风先不谈,路上那么多建筑工人走来走去不谈,特意强调什么电子手铐啊,高科技建筑啊那个年代我理解是罗辑那个时代没有这么多高科技场景。还把智子打的几个字整的花里胡哨的,智子闲的?
六、片尾曲粗制滥造,别以为请了邓紫棋就一定好听,对比下喜马拉雅有声剧的,我三的一众主题曲就是垃圾,毫无旋律无病呻吟。
算了,越打字越气,还多想吐槽的不说了,一帮不要脸的用三体粉的情怀来赚快钱的玩意儿,正片就不是用来讲三体故事的,是用来体现你们所谓的3D动画能力(其实是一坨屎一样,还自我感觉良好)给自己打广告的试验田而已。
三体粉绝不是那种很苛刻的吹毛求疵的一群人,我个人只要求你们把我三的细节提升上去就行了,没想到直接被喂屎,我要看好的画面什么片子没有,非要看你们拍的三体同人???
最后大家去翻下19年的宣传视频,只有从那里面才能找到当时的激动,这帮不要脸的。
这审问叶文洁的桥段需要做得这么暗黑吗?还一亮一暗的,废旧工厂里审问吗?科技手铐为了表达什么?审问者那本子上的字至于那么明显吗?表达剧情需要用这种方式吗?还有配音需要那么做作吗?用力过猛还是做作了?说实话太失望了。看不下去了,剧情就这么被阉割,或许只能看看我的三体吧,或者三体广播剧多听几遍,原著多看几遍就够了。似乎没有必要再期待下去这种动画电视剧和电影了。
只是抒发下自己第一时间想法而已,没必要为此而争论,更没必要口吐芬芳。每个人都有自己的看法和理解,同样每个人都有发表感受的权利。我不会因为环境问题而选择违心肯定这样一部艰难上映的作品,因为与其在艰难环境下没法呈现,那还不如不见。迈出这一步做出的贡献和这一步走得好不好在我心里是两回事,可以给予前者肯定,亦能否定后者。这也只是对第一集大概10分钟剧情的观后心声罢了,个人口味的观后感,仅此而已。别翻主页了,认为是水军我可以做个你心目中想要给我安排的那个水军,核心似乎不在于此吧。甚至还有人阴阳怪气嘲讽新号,没错,就是为了评价一下观后感的新号,评价的新号或是老号,有优越感区别还是更具参考性,权威性,客观性了?有人上升到爱国层面更没有必要的,理性讨论,切忌芬芳,大家都是书迷。
不说剧情,我就单想聊聊画质,你这CG电影的画质是不是也太离谱了?感觉像回到20年前,现在随便一个3A游戏的实时渲染画质都比你这强太多了吧。不信?看看吧:
1.木卫四协议(画质超屌的烂游戏)
2.使命召唤19现代战争2
3.战神5:诸神黄昏
4.地平线2:西部禁域
5.古墓丽影:暗影
6.瘟疫传说:安魂曲
7.最终生还者2
其实由于当前硬件性能的大幅提升,游戏引擎越来越强,画质已经登峰造极,甚至很多游戏都不再单独制作CG,直接以实时渲染进行演出,少了电影CG和游戏实际游玩时的割裂感,但无论怎么说当今如果独立制作的纯CG电影,都不应该比游戏画面差啊,你哪怕直接用虚幻引擎来做电影也行啊,好吧,现在这是我们看到的曾被寄予厚望的B站三体电影画面
这可不是我特意挑选的哦,都是随机截取的人物截图,全特么一溜的僵尸脸和整容磨皮(因为技术不行高精度纹理搞不了),2022年末了大哥,你这水平怎么比下面的作品还不如呢?
是的,2001年拍摄的全CG电影“最终幻想:灵魂深处”,除了年代原因模糊,但人物表情、材质、纹理真是全方位超越啊,21年的时间跨度,你给我看的是什么狗屎?
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导演可能以为三体观众都是三岁小孩吧,来点炫酷动作就能被唬得一愣一愣的。以及,把叶文洁做成一副中二样,跟前面装逼的大史一样,油腻,轻浮,一,点,也,不,酷!快尴尬死了,我都替你急。
目前总体评价:
做作,尴尬,故弄玄虚,拿腔拿调,分镜设计毫无张力,节奏感稀烂。删掉的都是精髓,原创的特别轻浮。
本末倒置,自以为高明,实则中二,把力气用在了制作一些看似精巧炫酷的动作细节上,却没能在讲好一个故事最重要的方面下功夫。nn总而言之,槽点过多,我都懒得一个个说,我也不想就根本争不清楚的人设、建模问题展开讨论,只单纯从古筝行动谈谈作为影视导演基本专业素养的问题。nn首先,在剧情编排和设计方面,几乎全部删除删掉叶文洁和汪淼的故事,上来就是古筝行动。一方面证明导演叙事功底奇差,故事背景全靠字幕,另一方面也暴露出急躁的问题,直接打出底牌,没半点蓄力。nn可以肯定地说,切掉第一部的故事直接削弱了整个《三体》厚重的人文历史底蕴,严重影响故事质感。
某种意义上而言,整部《三体》是对地球人类文明的悼歌,第一部通过三体游戏全面展示整个人类过去最辉煌的文明成果,其实是一次深情的回望,对奠定整部作品的气质和基调非常非常非常重要,删掉了,后面的故事会失去根脉,如风中飞絮,头重脚轻根底浅。
没有金刚钻,建议别揽瓷器活,拈轻怕重,偏偏贪心,把影视改编权捏在手里,又不肯全力去做。就算审查原因不能涉及某些剧情,也起码含蓄地铺垫、交待一下叶文洁和汪淼这两条重要线索吧?
审查不是万能借口,这是导演叙事水平和诚意的问题。nn这也罢了,整个古筝行动切割过程如同老太婆的裹脚布,又臭又长,毫无张力。
就弄个人坐岸边不敢看,一个劲狂抖,嘟囔什么巴拿马,还天真地以为可以烘托氛围,关键是你前面的铺垫全给切掉了,后面切割过程的镜头震撼感又没做到位,观众完全get不到你抖个啥呀,发羊癫疯了?nn也就是我要谈的第二点,导演的基本功问题。
这个没得争,懂点影视制作的一看就知道这货几斤几两,镜头设计、剪辑、节奏,各方面都让人质疑导演专业性。一个史诗级的宏大场面,愣是不给大远景,切割过程也是平淡无聊,镜头语言几乎无,就一个字:吵,又平又吵。隔壁老大爷砍瓜切菜都比这带劲。nn我行我上?OK,笔给我。nn当年读书时想象的画面是:nn先给一个船在河面飞速行驶的俯拍远景(俯拍更能展现船的航速,而航速是顺利切割的关键所在)。nn然后镜头慢慢拉近,从远景逐渐聚焦到中景、近景,船舱室内,拍船上人的活动,一切都是极其普通平常的一天,大家各司其职,忙事情的忙事情,谈笑的谈笑。(用此时的平静反衬随后即将发生的可怕事件)nn这时画面切回远景,侧面平视(侧面能更好展现船体被切割的过程),船在河面飞速行驶,阳光普照,万籁俱寂(营造不安感,此时无声胜有声)。nn忽然一只水鸟飞过(打破宁静,提示观众不同寻常的事情即将发生),船身骤然减速,但表面看不出任何异常,甚至惯性使然仍在缓速前行,并且在最初的几秒保持完整。(吊住观众胃口,屏住呼吸,同时欲扬先抑,制造张力)nn飞过的鸟率先被切割成碎片,坠落在河面。船体一声轰鸣,瞬间沿无数切割面滑动错出,状似千层饼(气氛营造到极点,悬疑揭晓,从紧张转为震惊,形成张力),周围森林中的鸟兽惊起四散(继续烘托氛围),镜头这才展示阳光下无声泛着寒光的“古筝”琴弦(理论上肉眼看不到,但追求影视效果可以有)。nn这时,镜头切到隐匿在附近的大史,手握对讲机一句“收工”,踩灭烟,一言不发转身离去,黑屏。(人狠话不多。另,大史不一定在现场,但影视改编为了减少出场人物把他放在现场,没大问题)nn干脆利落。
以及,我很早之前就发现刘写古筝计划时很可能借鉴了电影《幽灵船》开头的钢丝百人斩(电影比刘开始连载三体早很多年)。导演实在不会拍远景,借鉴那部也行,不过那是在夜晚的海上。nn而且,导演如果用心些,汪淼线多来点,那么完全可以在前期剧情中原创一两个降临派船上的小人物,比如抱玩偶的天真小女孩、正准备向爱人告白的年轻人,在前期几集当中少量分布一些关于他们的零散渐进的闲笔镜头,展现疯狂的降临派当中也有人类柔情纯真一面。这样当观众看完后面的古筝行动时,从最初的震撼中回过味来,会更加唏嘘。
nPS: 鸟被切割一幕原本设计的是鸟啸,被切割是根据一位朋友的提议修改的,感谢。
原文:
审判日号开始通过纳米丝组成的死亡之琴,但貌似什么都没有发生。巨轮庞大的船体从两根钢柱间徐徐驶过,当船体通过一半时,汪博士甚至怀疑钢柱间的纳米丝已经不存在了,但一个小小的迹象否定了他的怀疑。船体上层最高处的天线从下部折断,很快,古筝计划存在的第二个迹象出现了,而这险些让汪博士彻底崩溃。
审判日后宽阔的甲板上,人们仿佛见到三体人胜利一般正在狂欢,汪博士从高处看得很清楚。当船的这一部分从钢柱间移过的瞬间,甲板上的人身体突然僵住了,人们直直地站了几秒钟就倒下了,直接分为两截,只有上半身在爬行,做着生命最后的挣扎,他是何等的绝望!
被纳米丝切割的船体像刀切豆腐一样整齐,船体的钢铁开始吱呀地尖叫,掩盖不住人群死亡的呐喊。汪博士的精神世界面临崩溃,因为死亡之琴的纳米技术是他的发明,他觉得自己是个屠夫,是人间撒旦。
在一声刺耳的船体破裂声后,审判日号的船尾一侧出现了破洞,这洞是被一个巨大的金属构件撞出的。那个飞出的构件旋即落入水中,激起了高高的水柱。与此同时,审判日号开始散成40多片薄片,每一片的厚度是半米,从这个距离看去是一片片的模板。上部的薄片前冲速度最快,与下面的逐级错开来。这艘巨轮像一叠被向前推开的扑克牌,这40多个巨大的薄片滑动时相互摩擦,发出一阵尖利的怪音,像无数只巨指在划玻璃。在这令人无法忍受的声音消失后,审判日号已经化做一堆岸上的薄片,让人无法想象它曾是一艘巨轮。
天空中飞来数架直升机,像食腐的秃鹫一样在残骸上空盘旋,迅速用绳索向残骸放下搜索人员,抛洒大量的白色灭火剂和泡沫,控制了正在残骸中蔓延的火势。
动画里面,前因后果不讲述就算了,汪淼这个第一部的主角只有一个镜头也算了,但是!本来这么震撼的场面,拍的生怕人不知道在干嘛,上来就嘎嘣脆的,整得像是纳米丝生锈了一样,割起来都吃力,一点没有原文里的那种震撼
2019年B站宣传三体动画,当时看了概念视频激动的不行,里面的人物设定、场景、配音我太喜欢了,心想就按这个拍那就直接起飞咯。我还就因为这个开了大会员,结果一拖就拖了三年,期间把《我的三体》三部曲完完整整看了好几遍,虽然是方块人,但是粗中有细,配音主题曲也到位,情节神还原(除了部分情节时间线搞错),第三部章北海传里头水滴摧毁地球舰队的场面甚至相当惊艳,三年里还听了喜马拉雅版的三体有声剧,我的预期就是我三的情节+有声剧的配音+艺画的视觉肯定搞定了。
现在终于开播了,动画片头有广告我包容了,动画正片有广告我也包容了,包容过后我也不骂人,就谈谈几个不满意的地方。
一、篡改情节,不能忍,我三在前,抄都不会,怎么编剧是想显得自己特别能?实际就一跳梁小丑;
二、人物韩化,建模粗糙,请问就罗辑和大史的脸如果真人化,这脸能当主角?一个纯纯的韩国小眼睛,一个纯纯的傻大个儿两眼无神,我怀疑是直接拿灵笼的模型改了一下;
三、第一部不拍黑屏+文字介绍带过,呵呵,我三怎么过审的?怕过不了审是借口,实际是拍第一部吃力不讨好,体现不出艺画的技术实力,赚不了快钱。
四、整部剧把精力全部花在可以炫技的地方,比如罗辑炮友被车撞,真怕不知道导演喜欢黑客帝国,还比如把宇航服的细节、衣服的穿脱做的特别细致,生怕别人不知道艺画能建模,真正不需要的情节浓墨重笔,需要的情节又胡乱改编,比如古筝行动船头上的水手被切割(体现古筝的残酷性)的特写没有,明明后来有残肢的特写别告诉我不能过审;
五、你们赛博朋克看多了?画面黑暗风先不谈,路上那么多建筑工人走来走去不谈,特意强调什么电子手铐啊,高科技建筑啊那个年代我理解是罗辑那个时代没有这么多高科技场景。还把智子打的几个字整的花里胡哨的,智子闲的?
六、片尾曲粗制滥造,别以为请了邓紫棋就一定好听,对比下喜马拉雅有声剧的,我三的一众主题曲就是垃圾,毫无旋律无病呻吟。
算了,越打字越气,还多想吐槽的不说了,一帮不要脸的用三体粉的情怀来赚快钱的玩意儿,正片就不是用来讲三体故事的,是用来体现你们所谓的3D动画能力(其实是一坨屎一样,还自我感觉良好)给自己打广告的试验田而已。
三体粉绝不是那种很苛刻的吹毛求疵的一群人,我个人只要求你们把我三的细节提升上去就行了,没想到直接被喂屎,我要看好的画面什么片子没有,非要看你们拍的三体同人???
最后大家去翻下19年的宣传视频,只有从那里面才能找到当时的激动,这帮不要脸的。
这审问叶文洁的桥段需要做得这么暗黑吗?还一亮一暗的,废旧工厂里审问吗?科技手铐为了表达什么?审问者那本子上的字至于那么明显吗?表达剧情需要用这种方式吗?还有配音需要那么做作吗?用力过猛还是做作了?说实话太失望了。看不下去了,剧情就这么被阉割,或许只能看看我的三体吧,或者三体广播剧多听几遍,原著多看几遍就够了。似乎没有必要再期待下去这种动画电视剧和电影了。
只是抒发下自己第一时间想法而已,没必要为此而争论,更没必要口吐芬芳。每个人都有自己的看法和理解,同样每个人都有发表感受的权利。我不会因为环境问题而选择违心肯定这样一部艰难上映的作品,因为与其在艰难环境下没法呈现,那还不如不见。迈出这一步做出的贡献和这一步走得好不好在我心里是两回事,可以给予前者肯定,亦能否定后者。这也只是对第一集大概10分钟剧情的观后心声罢了,个人口味的观后感,仅此而已。别翻主页了,认为是水军我可以做个你心目中想要给我安排的那个水军,核心似乎不在于此吧。甚至还有人阴阳怪气嘲讽新号,没错,就是为了评价一下观后感的新号,评价的新号或是老号,有优越感区别还是更具参考性,权威性,客观性了?有人上升到爱国层面更没有必要的,理性讨论,切忌芬芳,大家都是书迷。
不说剧情,我就单想聊聊画质,你这CG电影的画质是不是也太离谱了?感觉像回到20年前,现在随便一个3A游戏的实时渲染画质都比你这强太多了吧。不信?看看吧:
1.木卫四协议(画质超屌的烂游戏)
2.使命召唤19现代战争2
3.战神5:诸神黄昏
4.地平线2:西部禁域
5.古墓丽影:暗影
6.瘟疫传说:安魂曲
7.最终生还者2
其实由于当前硬件性能的大幅提升,游戏引擎越来越强,画质已经登峰造极,甚至很多游戏都不再单独制作CG,直接以实时渲染进行演出,少了电影CG和游戏实际游玩时的割裂感,但无论怎么说当今如果独立制作的纯CG电影,都不应该比游戏画面差啊,你哪怕直接用虚幻引擎来做电影也行啊,好吧,现在这是我们看到的曾被寄予厚望的B站三体电影画面
这可不是我特意挑选的哦,都是随机截取的人物截图,全特么一溜的僵尸脸和整容磨皮(因为技术不行高精度纹理搞不了),2022年末了大哥,你这水平怎么比下面的作品还不如呢?
是的,2001年拍摄的全CG电影“最终幻想:灵魂深处”,除了年代原因模糊,但人物表情、材质、纹理真是全方位超越啊,21年的时间跨度,你给我看的是什么狗屎?