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霍比特人1:意外之旅  哈比人:不思议之旅(港) / 哈比人:意外旅程(台) / The Hobbit: Part 1 / 指环王前传:霍比特人(上)

872人已评分
很差
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主演:伊恩·麦克莱恩马丁·弗瑞曼理查德·阿米蒂奇肯·斯托特格拉汉姆·麦克泰维什詹姆斯·内斯比特迪恩·奥戈曼艾丹·特纳雨果·维文凯特·布兰切特安迪·瑟金斯西尔维斯特·迈可伊克里斯托弗·李伊利亚·伍德伊安·霍姆李·佩斯

类型:动作奇幻冒险导演:彼得·杰克逊 状态:HD 年份:2012 地区:美国 语言:英语 豆瓣:8.4分热度:20 ℃ 时间:2024-06-11 19:29:08

简介:详情  中土最后一座矮人王国埃尔波尔,巍峨壮丽,庄严雄伟。老国王索尔积聚大量财富,却引来恶龙史茅革的觊觎和荼毒,最终导致这座城池陷落。许多年后,灰袍巫师甘道夫(伊恩·麦凯伦 Ian McKellen 饰)找到弗罗多的舅舅——...

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      中土最后一座矮人王国埃尔波尔,巍峨壮丽,庄严雄伟。老国王索尔积聚大量财富,却引来恶龙史茅革的觊觎和荼毒,最终导致这座城池陷落。许多年后,灰袍巫师甘道夫(伊恩·麦凯伦 Ian McKellen 饰)找到弗罗多的舅舅——霍比特人比尔博·巴金斯(马丁·弗里曼 Martin John C. Freeman 饰),邀请他加入由13名矮人组成的远征队伍。原来史茅革已多年不见声息,背负家国仇恨的矮人王子索林(理查德·阿米蒂奇 Richard Armitage 饰)希望借此机会收复故土。经过一番考虑,巴金斯决定加入。令他想不到的是,远征旅途多灾多难,与索林结下深仇大恨的苍白半兽人及其爪牙阴魂不散,更有食人鬼和石人制造的无数艰险。而在旅途中,巴金斯也意外得到了日后影响整个中土的重要宝物…  本片根据J.R.R·托尔金的同名原著改编。
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    Dr希鲁鲁克
    本评论版权属于作者Dr.希鲁鲁克,并受法律保护。除非评论正文中另有声明,未经合法书面许可任何人不得转载或使用整体或任何部分的内容。腾讯你真大爷!我跪舔你转载了吗?178的小编眼比蝙蝠还瞎





    在魔兽世界“中土”服务器里有一个非常2B的矮人休闲工会,会长既不组织PVE也不组织PVP,工会成员只爱挖矿和珠宝,后来死亡之翼飞过来了,把工会银行的钱都抢光了,于是工会就解散了,副会长跑去暴风城卖锻造腰带扣为生。

    遥远的闪金镇中有一位侏儒休闲玩家,他每天的爱好就是练烹饪。这天早晨他在做日常的时候来了一个人类法爷求他入会一起打副本。他拒绝了。当天晚上做日常的时候,法爷就带了13个矮人战士来跟他抢怪。法爷甘道夫说你20级的时候还是挺有冒险精神的,野外打倒一个稀有就跟打死巫妖王一样兴奋。现在怎么就安于休闲了呢。跟我们一起去开荒吧,有了成就也好跟妹子吹牛逼啊。

    于是小侏儒就心动了,第二天一早和一堆矮人战士向副本进发了,但他对自己的职业定位还不明确。

    第一次他们遇上了食人魔,十三个矮人战士,扑街。关键时刻甘道夫BIU开了一块巨石,拯救了他们。

    双方来到了暗夜精灵的主城,矮人战士的王子很傲娇,说死亡之翼去打我们公会的时候精灵就在旁边卖萌也不帮忙。干豆腐说,废话那时候大家才80级,谁上谁死。

    高大帅气的血精灵招待了大家。但是只有优雅的法爷一个人见到了传说中的白美富精灵,还做了心灵上的沟通。

    而十三个屌丝矮人战士因桌子太高够不到食物,为了维护自己的尊严就不辞而别了。在山上遇到了几个魔能机甲打斗,吓得他们直哆嗦。

    第二次他们遇上了半兽人,十三个矮人战士,再次扑街。关键时刻法爷冲进山洞一个奥爆。拯救了他们。很明显这个奥爆把甘道夫的蓝用光了,接下来只能用法杖敲啊敲。

    然后就是第三次,大家都被挂在了树上,十三个矮人战士,即将扑街的时候,法爷甘道夫悠然地切了个火法,用几个火球术击退了部落,而且还召唤了一群猛禽德鲁伊把大家带走了,但是因为大家都没开飞行点,所以只能飞到半路就停下了。

    哦对了,主角,男猪脚在哪里?主角在山洞里用智力斗赢了小地精,得到了魔戒,学会了强化隐形术。而他拿到的那把武器,毫无疑问应该是法系匕首。

    他即将迈出职业选择上重要的一步。

    所以这是一部向法爷致敬的电影。欢迎收看下一步,霍比特人法爷的崛起之父爱如山。
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    Elbereth
    我写影评有剧透的坏习惯。所以这篇东西应该不会写成影评。只是例行泛酸而已。

    看了零点首映场,山寨IMAX的RPX影厅,Real 3D和高帧率实在是太棒了,看完我一直在和基友说,头一次,看3D没头晕还意犹未尽!

    大影厅基本满场,除了我以外也有别人cosplay,不过我是第一次cosplay来看电影。真的,除了老头的东西,再也没有什么能让我这么疯狂……

    必须赞一下眼光独到的PJ选角,毕尔博和索林的演员找得太好了,毕尔博亮点颇多,索林有可能成为第二个A叔(何?)

    但其实什么都比不上和LotR三部曲的联系让人感慨。

    第一波影评老看有人嫌开场长。身为一个Ringer只恨不得再多看几眼。
    LotR电影里出现的人物一出场我都激动得在座位上直哆嗦。
    PJ可会玩了,好多镜头专门致敬LotR,Ringers都会有感触吧。
    粉丝们都会喜欢这电影的,非粉丝难说,但PJ一直站着粉丝给粉丝拍的电影这一立场,不能再爱他了!

    上面的话都语无伦次。其实我想说的是:《魔戒》于我不只是一部厚重的小说和三部长得要命的电影,它是我的青春,成长过程和人生的一部分,无法替代。

    《霍比特人》并不是老头作品里我最喜欢的,甚至不是第二喜欢的。但自有风味在。它是进入一个阔大世界的起点。经过了《魔戒》的狂风骤雨,经历那些几乎从电影一半就让人泪流满面直到电影结束的深情与热血之后,回到童话般的开场。

    这不仅是旧梦重温,这还是梦想成真。
    同时,也是一段新旅程的起点。
    而旅程都发生在同一个世界,同一个时空,同一群人身上。




    (没看过原著的以下有一星星剧透,Ringer请无视此警告)



    所以当我看到时间线上和FotR开场同时的Frodo穿着绿色背带裤出现的时候,感伤得不可自抑,那张未经风霜的脸对比RotK末日山上的憔悴神情让人心疼得想哭。

    所以我看到白胡子的卖萌巴林就想到莫利亚矿坑里一束光打下来的墓碑。看到小小的招人喜欢的Ori蹦跶时就想到那句“We cannot get out." 那种沧桑岁月和世事无常的感觉就在此时汹涌而来。

    即使是完全不带沧桑之感的如时空中的静坐标的精灵们,也是同样。

    这个世界的迷人之处正在于我们知道,他们的人生如此精彩,而我们永远只能窥其一角。

    谢谢托尔金教授,谢谢你给了我一个梦。
    谢谢PJ,谢谢你丰富了这个梦想,让它鲜活明亮起来。

    一梦中土,沉醉一生。
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    花袭人出来玩啊
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    注:12月13日先看了2D的The Hobbit,然后写了一个很乱的观感,没想到有很多读者,这让我很惭愧,决定看了3D之后写个好一点的。昨晚终于刷了3D,所以我修改了这篇评论,3D的放在上面,题目叫《甘道夫放了一个球状闪电》,希望的确是写得好了一点;2D的放在下面,题目仍然叫《语无伦次观后感》。不用说,这样一来,剧透是透得锃明瓦亮了。请保重。又及:似乎是传说中的末日,我爱大家XD。


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    《甘道夫放了一个球状闪电》--12月21日


    PJ曾在自己的面簿(facebook)户头放出十支制作视频,在其中一支他提到:原著中的13个矮人在很长一段时间里是他惧怕改编《The Hobbit》的原因(你怎样让那么多矮人不闷又不占地方?)。但后来他决定化悲痛为力量(误),把困难当挑战,实实在在投入地想办法把矮人设计好,结果到后来觉得塑造13个矮人乐趣无穷,反而成了制作本片最大的收获之一。

    要我说,这一段到现在还没有被《读者》收入鸡汤菜谱,是他们走眼了。不过迟早会的。

    (当然我真正要说的是:毛茸茸的hot dwarves! at your service。菲力和奇力第一发!3D尤其毛茸茸。)

    好了说正经的。3DHFR的画面怎么样?首先颜色并没有像事先担心的那样过度鲜艳,也不像一般的3D那么黑。正常。他们一定在后期处理好了,也说明拍摄中偏红是比较有效的步骤。颗粒的饱满程度似乎也没有过头,没有到让眼睛不舒服的程度。本来期待高饱和度的影像,那种照相机广告似的浓艳和质密,不过看到的仍然是眼睛能够识辨的“普通”范围内的影像。该蒙的地方还是蒙的,高速运动时有很强的眩晕感。这次看3D,最深刻的印象就是在大动作场面时,在纵深大的场景中以及摄影机(或虚拟摄影机)快速运行时,临场感非常强非常棒。没有觉得动作滞后。

    看2D时到Stone Giant那一场,光顾着赞叹“the legend is true, Stone Giant!" 这一次看3D,才充分感受到这一场多么适合3D。

    (但是Stone Giant真的不是变形金刚穿越过来的么?XD)

    哥布林山洞设计得层层叠叠,矮人们从山洞掉进去经过的“滑梯”和比尔博掉进Gollum洞穴的坠落,纵深感超强,应该都是专为3D设计的环节。洞里打斗时武器乱飞,我有一两次真的闪身去躲飞来的棍棒。后来松林火攻那一场,甘道夫放飞蛾子时,那只蛾子在前方的观众头上扑扇了好一会儿,触手可及。都是很好的体验。

    (甘道夫在哥布林山洞出手发白光救矮人那一幕,坐在旁边的她爹最近正在认真学习刘慈欣,忽然冒出一句:“甘道夫放了一个球状闪电。” 笑傻了我。甘道夫在这部比在《魔戒》里头有作为得多哇。)

    音效crystal clear, 清晰震撼。原声完美,没办法,旋律统统熟悉。片尾曲摇滚风,很喜欢。看2D时带花生米去的。片长毕竟不适合小朋友,她到后来又累又困,所以一结束就带她离开,没有等到字幕结束。听完这一首遂决定要入原声。

    作为脑残粉,我是完全不觉得这个片有冗余的。每个镜头每个细节的交代都有必要,真的,我没有丝毫不耐烦的时间。按PJ的性子,拍好的应该更多,加长版期待。只说一下剧院版这里,三场重头戏里的重头戏。

    第一场是袋底洞。从Bilbo煎了一条鱼打算开吃,到他跳出家门跑过Sam他爹说要去冒险。很长的一段小剧场,穿插了闹剧、喜剧、正剧,当然还唱了一首好听的歌。Martin Freeman演出了绝妙的喜剧节奏,每个人都有亮点,索林在夜色中出场很有范儿。第二场当然是Bilbo和Gollum猜谜,riddles in the dark那一场。活活的都是戏啊。两个哈比一个捧一个哏,一个卖萌一个压阵(可以互换),看得过瘾死了死了死了。

    (之前至尊戒从Gollum身上掉出来弹在石头上跳啊跳闪亮登场,我忍不住死死抓住她爹的胳膊,不知道该怎么办才好。)

    第三场则是Gollum在哥布林洞口阻着隐身的Bilbo,Bilbo想举剑杀他,可是他正好转过身面对Bilbo,大眼睛(!)里满是失落孤寂的痛苦,Bilbo的眼神杀气消退,渐渐充满怜悯。于是我就乖乖地跟着戏剧节奏热泪盈眶了。

    这三场戏处理得极为圆满,they did everything right. 当然不是说其它的戏就不好,都好,只是相比之下没有这三场重要。开篇慰粉丝,火龙侵Erebor,甘道夫初见Bilbo,斗Troll,初进Imladris,白道会,夜读地图,Stone Giant,当然更有末尾的松林火攻和大鹰营救,啊,还有Radagast爷爷,可爱到爆。忍不住又想呢喃起来,但是。。。已经很夜了,听说还有十分钟就进入世界末日,我还是把这篇文写完吧。总之在角色性格塑造和互动这方面,PJ从来舍得花时间(准备时间和银幕时间),从来不怕狗血,可当你感到狗血快要喷到脸上时,它又化成一阵轻轻的水雾。

    (在Imladris,一个叫Lindir的hot elf引起我的注意。回来查一查,发现他竟然是当年的figwit!! 这件事有两个原因让我惊叹,第一,PJ真会来事儿,真会因势利导(怎么还让你吃惊呢);第二,这个孩子怎么越长越齐整了!!!)

    《The Hobbit》的特征:跟《魔戒》一脉相承,但在各方面都有创新,不论技术(48HFR)、细节(更精致的哈比屯和Imladris以及每个场景),还是故事(更从容更自信)、表演(从来没人失手过),都让人既熟悉亲切又耳目一新。从此死心塌地信PJ。

    (索林你这只毛茸茸的hot dwarf!)

    最后,必须汇报这个以拉仇恨:这次看到了长达十分钟左右的Star Trek片花和预告!3D的!哼哼。

    完全没有心理准备,以为是个普通的预告片:一对夫妇的孩子病在垂危,两人很伤心,正在这时父亲听到身后一个声音说:我能救你的孩子。镜头一转,夏洛克高深莫测地笑着看着观众。我的脑子当时短路百分之一秒。此公出现,只能说明此片是。。。。。。

    接下来就看到Bones医生和Kirk船长在一个全是红色树林的星球上拼命跑,这个星球的火山即将爆发,快要毁灭了。(她爹对ST一无所知,看了这个又不象预告,问我:我们是不是进错影院了?我喃喃地说:不可能,Star Trek还没做好呢) 某艘星舰上,Spock却要带着一个装置去这个星球。然后就是很紧张的救援,医生和船长总算回到了企业号(还是奋进号,我不是trekker anyway),Spock却被烈焰困在那个星球,生死不明。他当然不会死的,但是… … 终于,那支最近在网上出现的预告片来了。。。(她爹松了口气)

    新的ST电影看上去真的很不错哪。




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    《2D语无伦次观后感》--12月21日



    首先请允许我抒情一把。过去几年,尤其是过去一年,在一大群赤胆忠心脑残铁杆魔戒粉的包围下,我以非人的毅力抵挡住了剧透的诱惑,至少是一大部分。因为我是另一种赤胆忠心脑残铁杆魔戒粉,我对这电影有极高的期望,也对最后作品的成败有极深的患得患失。可以这么说,《The Hobbit》好与不好,几乎成了一件个人的事,it's personal. 至于为什么会这样,我就需要向您汇报过去十年累积起来的种种种种,那您可能要到春节以后才能看到对电影本身的观后感。所以,您只要知道,对我来说,这部电影非常个人。(其实我那一群ringer朋友都会这么告诉您。)

     

    于是我做了鸵鸟,尽量不去知道关于这部电影的资料。如果它好,我要完整的惊喜,如果不好,我就直面失败的冲击。

     

    然后我不怕告诉您:电影放到大概一半的时候,在苛刻地审视评判过之后,我终于放心了,我安全了,我们都安全了,然后冲着新西兰的大地,在矮人主题音乐的煽动下,我快乐得哭了。

     

     

    (用Bilbo忘带的手帕擦擦鼻子)抒情结束。下面有剧透,透得不裸,但如果您跟我一样对剧透有洁癖,请止步。

     

     

     

     

     

    本来对于这部电影,我像Bilbo一样,有很多怀疑。特别是PJ宣布把它做成三部曲以后,要不怀疑简直太难了。太多难点需要克服,太多因素可能出错,而制作过程状况又那么多,更何况所有人(包括粉丝)都背负着过去成功的包袱,怎么可能再做出像当年《魔戒》那样充满活力和创意的电影?

     

    我应该对PJ他们更有信心才对。不管怎样,他们做到了。下面观感是基于2D普通银幕,刷3D需要更仔细地安排时间,今天为了解馋,先去看了2D。

     

    这部片首先然后结果自始至终,是粉丝拍给粉丝的。这是我看片时最强烈的一个感受。他们怎么知道我想看那些?他们怎么知道看到这些我会心旷神怡?没有别的解释,只能因为他们也是粉丝。里面有太多的细节,从开头到结束,都挠到了痒处。从纯粹番外性质的与《魔戒护戒同盟》的衔接,到重头戏Bilbo和Gollum的猜谜,无不做足了功夫。我不想列举太多,免得破坏大家的惊喜,是的,就算你从头到尾看了所有的花絮幕后访谈八卦,还是会有惊喜。

     

    最满意的是对原著彻底理解掰开揉碎推陈出新的诠释。原著是儿童文学,邪恶和阴谋都属“天际隐隐的那圈乌云”,豆腐爷爷时常失踪,干的勾当没有明写;矮人的苦难史本来更像是床边故事听过就算,电影则把那些故事还原,于是我们看到他(们)在下一盘很大的棋。这些故事加回去之后,电影的调子做到了儿童故事和暗黑奇幻的平衡,各种节奏色彩动静相差很大的段落交织在一起,表现手段娴熟流畅,让人信服幸福。这个故事半点也不比《魔戒》容易改编。想想开始袋底洞那段有多长,人物有多繁杂,空间有多狭窄,互动有多微妙,再想想哥布林洞穴里要怎么表现才能补足原著的轻描淡写。这样子细心妥当地铺陈,故事当然可以讲成三部曲,没有问题。这才是真正的“神--展--开”。

     

    最最没有遗憾的,则是整个《魔戒》故事的题眼--真的勇敢,不是用剑杀人,而是懂得在什么时候慈悲收手--从《魔戒》贯彻到《The Hobbit》,Bilbo对Gollum动了慈悲之心那一幕,还原得毫无瑕疵。有了这一幕,以后我们回头去看豆腐爷爷和Frodo在《护戒同盟》里Moria休息时的那几句对话,将有全新的感受。我感觉到一种圆满。

     

    Martin Freeman的Bilbo,十分。Bilbo的确是个比Frodo要有趣的角色。具体不说了,总之很满意。

     

    以下为脑残粉神智不清的嘟囔:片子为粉丝提供了丰富的想象空间,13个hot dwarf,总有一款适合你(索林和奇力尤其)。。。豆腐爷爷和G奶奶眉来眼去之旷世恋情,随便你怎么脑补。。。Frodo,G奶奶,沙爷爷和E爸爸统统逆生长。。。我似乎看到大小埃。。。等等,林谷又出了个很hot很hot的精灵,看过你就知道我在说谁。。。瑟大王虽然没有说话可是绝对霸气。。。Radagast--神--展--开。。。Gollum哦Gollum,我想带你回家做宠物。。。哥布林王其实也很可爱虽然造型比较恶心。。。在PJ的不懈努力下我们的口味都被带坏带重了然而他一定乐死了谁知道儿童文学可以拍成这样Bilbo会钩针你知道吗连高尔夫的由来这个梗他们都用了我太快乐了。。。。。。

     

    PJ我知道这样很残忍很不人道也许没常识根本没可能,可是。。。你可以考虑拍《宝钻》吗?你行的,你一定行的,你行行好吧~~~

     

    (被拖走。。。)

     

    待续补3D观感。那时再来说画面音乐等等等等。。。

     

    没有图片。不需图片。你一定要自己去看。去看听到没有?
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    Ecthelion
    我已经丧失了抒情的能力,各位完全不必担心本文会过于情绪化。

    感谢caterpillar、Elbereth、列奥诺拉以及其余各位友人的提醒,你们在不断扩充我N刷时需要留意的列表!

    重申:此文虽然没有描述片子从头到尾都讲了什么,但仍然是高度剧透,请务必谨慎。而且严格说来它也不能算”影评“,因为基本只讨论了剧情和相关改编。

    回复各楼电梯如下,其中讨论不亚于正文,切勿错过……
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    三楼电梯:http://movie.douban.com/review/5701573/?start=200#comments


    1. 观影方式

    到目前为止我刷了八次,包括IMAX 3D(两种不同屏幕尺寸)、HFR 3D、普通2D、IMAX HFR 3D,体验是:IMAX HFR 3D完杀一切,有条件请一定去看IMAX HFR 3D。

    首先力挺一下高帧率3D。高帧率指的是二倍于普通帧率24fps的High Frame Rate,48fps。其实我一直不是3D控,原因主要有二:第一,3D电影通常颜色暗一些;第二,我更喜欢通过导演提供的视角来观察,3D在这个意义上是分散注意力的,不是优势。(此处我们只讨论平面屏幕的3D,环绕屏幕和球幕那完全不是一种东西,不能相提并论。)此外3D电影经常带来晕船之类的不适感,消耗精力体力都比2D多。——但是!这一次的经历向我证明,高帧率3D从细节到体验是完杀普通帧率3D的!我觉得以前晕3D的各位完全可以给高帧率3D一个机会。

    至于IMAX和普通版本的区别,不用我来赘言。虽然我无比希望看到IMAX HFR 2D,但方圆好几十里地压根就没看到这种选择,有头有脸的影院就没有上IMAX不上3D的。总之,我个人认为观影体验可以排序如下:IMAX 3D HFR > IMAX 3D / HFR 3D (二者强调的方面不同) > 普通2D > 普通3D。



    2. 致敬《魔戒》电影三部曲

    对《魔戒》电影三部曲的致敬,在片子里真是铺天盖地:夏尔,袋底洞,红皮书,墨水瓶,羽毛笔,地图,老比尔博,仍然洋娃娃一样的弗罗多,“除商讨宴会事宜,恕不会客”的牌子;吊灯,巫师一怒的雷霆阴影;击裂的巨石,食人妖化成石像的姿势,格拉姆德凛剑(Glamdring)和刺叮剑(Sting)的造型,咕噜的水中倒影……当然,最重要的是那个戒指:它出现的时候,我脑子里冒出了一句无比无厘头的台词——My precious,you haven't aged a day!……

    我一个早就变成了无救恶粉RP党徒的货色,居然在孤山背景交代完毕、镜头一转回到霍比屯的时候鼻子发酸……这这这一定是电影院空调开得太大了……



    3. 改编与基于原著的创造

    仅靠《霍比特人》一本书的内容,是撑不起三部电影的,因此《魔戒》附录和《未完传说》的补充内容必然要想办法塞进去。几位编剧都是段数高到只可仰视的老头粉,功力之深早就在改编魔戒的时候得到了充分证明,但这次我觉得改编难度比魔戒还要大:魔戒的挑战在于材料太多,霍比特人却在于太少;魔戒主要在于取舍,霍比特人却主要在于整合;而且就连整合的难度,霍比特人也比魔戒要大——霍比特人原书是轻松的冒险故事,角色个个欢乐不说,无厘头之处也实在不少,这样一群令大龄读者动辄扶额的活宝,要怎么才能和魔戒电影的风格统一,和魔戒附录中都林一族故事的严肃基调融合,这其实是最令粉丝心中惴惴的一点了。

    此外,电影还要丰富,甚至“创造”一些不曾被具体描述过的场景。比如,孤山下的矮人王国与邻邦河谷城全盛时期的景象;比如,巫师几次三番开小差时的具体行径;比如,《霍比特人》原书中不曾提及的这次冒险的大背景与真正意义。

    仅就这一部电影而言,我认为他们做得超出了我的期望。全片亮点无数,各种能令熟悉原著的人会心一笑或由衷一叹的细节不胜枚举;这里就以一个镜头为例:梭林(Thorin)打铁的那个镜头,堪称传神之至——“岁月流逝,梭林念念不忘自家仇怨和他继承的向恶龙复仇的责任,心中的余烬再度熊熊燃烧。当他在锻造间里挥舞大锤,他想到了武器、军队和联盟;但军队已四散,联盟也已破裂,族人的斧子更是所剩寥寥。他锤打着铁砧上的红热铁块,饱受那股绝望怒火的煎熬。”(《魔戒》附录一,“都林一族”)

    另一个“无中生有”的亮点属于褐袍巫师拉达加斯特(Radagast the Brown),这位在原著里全加起来也没几个出场镜头的“不务正业”的龙套巫师,在电影里是全新登场,我不由自主地脑补了“魔古尔九骑手追捕罗斯戈贝尔十兔子”的场面(我希望我没数错兔子的数量——五刷和六刷时数出了十二只orz 具体数字大概只能等截图来确定了)……那么魔戒原著里他去通知甘道夫“萨茹曼要见你”的时候,骑的真是马吗!此外,中洲跑得最快的生物显然不再是Shadowfax!All hail Rhosgobel rabbits!这群兔子跋涉距离之长,速度之快,连大鹰都要自挂东南枝……

    甘道夫在比尔博门上写了一个精灵如尼文的G,而不是书里所说的“飞贼寻找激动人心、报酬可观之工作”的行业黑话。这黑话其实可以在老头自己的插图中看见,只不过我反正没搞清楚那几个字母究竟作何解释,所以电影改了也大大情有可原……

    这并不是说现在我对所有的改编和创造都举双手赞成,事实上我有保留,也有疑问。先说疑问。

    瑟罗尔(Thror)之死和魔戒附录大相径庭,阿扎努比扎(Azanulbizar,精灵语中称为Nanduhirion)一战的起因一句话带过(这里我其实也有保留看法,觉得交代过于简略:“试图收复古老王国墨瑞亚”,敢问不那么熟悉原著的观众怎么能搞清楚孤山和墨瑞亚之间的关系?“粉丝拍给粉丝看的电影”,对粉丝自然是福音,但对不是粉丝的人们来说,语焉不详几乎是一定会带来混淆和疑问的),此战中瑟莱因(Thrain)都没给个清楚镜头,铁足戴因(Dain)的戏份则完全删掉,梭林的动机本来是国仇家恨(根据魔戒附录)和……收复财宝(根据霍比特人= =),现在却给添了一条和阿佐格(半兽人头领Azog,是的这货和他儿子Bolg的角色合体了)的浓墨重彩的纠葛:It's personal,这就是我最深的印象。我不确定这是我最愿意看到的诠释,但鉴于后续的故事因为这些改编也有了很大程度的不确定,我不排除这个设定将来有重要作用的可能,决定静观其变。

    另一处我不清楚是否会有后续解释/展开的改编,是所谓安格玛巫王(Witch-king of Angmar)的坟墓。魔戒附录里这位巫王“哈哈一笑,转身就逃”,格罗芬德尔跟着灌输了一个后来尽人皆知的“no man can kill me“的迷魂汤概念(此迷魂汤直接导致巫王大人折在了女人和半身人手上),但绝对没说九戒灵之首的安格玛巫王被埋了啊?还坟上加封印?!何况他在魔戒附录里接着还把刚铎末代国王埃雅努尔(Earnur)骗去米那斯魔古尔(Minas Morgul)收拾了……电影里的改编,我现在只能猜测是为了攻打多古尔都(Dol Guldur)造势——无论如何也不该出现的东西居然出现了,除了索隆有这本事,还有谁?但同样,我静观其变。

    此外,目前的改编里,甘道夫对多古尔都的死灵法师(Necromancer)是将信将疑,但倾向于信;电影的设定似乎是,甘道夫此前从没去过多古尔都,那么他是如何遇到梭林的父亲瑟莱因、得到孤山地图和钥匙,就真不好猜测要怎样展开了。(早些的预告片里有甘道夫探查多古尔都的镜头,只能猜测这是在一行人困在黑森林,他独自开小差时干的事情……)在魔戒附录里,甘道夫在孤山任务前已经两次去过多古尔都,第一次在地牢中找到了神志已经混乱的瑟莱因,得到了孤山地图和钥匙,第二次则确信盘踞此处的死灵法师并非戒灵,而是索隆本人。至于白道会攻打多古尔都、索隆顺势撤回魔多,则是五军之战后的事。《魔戒》附录中还提到一个重要线索,就是矮人七戒的性质和都林一脉的矮人王(直到瑟莱因)持有七戒之首,而这不知还会不会整合进后续的情节。



    4. 值得商榷的改编

    接着再说说我对一些改编的保留看法。我虽然自认为是原著粉,但我绝没有“一切必须与原著相同”的情结,下面提到的问题,并不是我奉原著为经典,非要鸡蛋里挑骨头,而是属于我思考再三仍然认为不必要的改动。

    可以说,本片“是否忠于原著”的最大争议就在于女矮人的设定。魔戒附录里提到女矮人的问题时,是这么说的:“据吉姆利说,女矮人人数很少,很可能不超过整支民族人数的三分之一。若非事态紧急,她们很少出门;而如果必须出门旅行,她们无论嗓音、外貌还是服饰,都和男矮人极其相似,其他种族的眼睛和耳朵无法把二者区分开来。这使人类形成了这样的愚蠢看法:不存在女矮人,矮人都是‘石头里长出来的’。由于女矮人的人数很少,矮人一族的人口增长缓慢,在没有安全住所时,便会面临危机。因为矮人一生只婚配一次,而且他们在所有事关权利的问题上都十分嫉妒。成婚的男矮人,实际上不超过总人数的三分之一;这是因为,不是所有的女矮人都成婚:有些不想嫁人;有些想嫁给自己得不到的人,因而终身不嫁。而相当多的男矮人沉湎于手工技艺,不想结婚。”

    这样一来,如果说孤山遭袭、居民逃命时,矮人流亡队伍里出现一看就是女性的矮人(穿着裙子= =)还可以解释,那么河谷城居然有女矮人抛头露面,在街道上兜售玩具、珠宝和丝绸纱巾(这点确定无疑,感谢友人提醒,我四、五、六刷时都特意注意了她们的身高和胡子,而且河谷城街头的小商小贩几乎全是女矮人),就实在说不通了。Weta设定集里的解释(见http://site.douban.com/126141/widget/notes/5424437/note/253052167/)只解决了女矮人胡子造型的问题,不能解决风俗的问题啊。非要说这也符合矮人习俗,那我只能胡诌街道上的都是那些终身不嫁的女矮人了囧………………

    比尔博开场时(也就是他111岁生日宴会的时候)说他的财宝没多少,而且还“散发着食人妖味道”,但是魔戒原著中弗罗多曾经说过,比尔博把他那份食人妖财宝都送掉了,因为他觉得那些东西得自抢劫者,不算真属于他。 电影这个改动我觉得实在不应该,而且也没看出有何必要。

    埃尔隆德(Elrond)亲自出去砍人?身为医者,砍人不是会降低专业水准么?(“埃尔达认为,哪怕是合法或必要情况下的杀生,都会削弱医疗的力量。”——《中洲历史》第十卷,《埃尔达风俗与准则》)再说领主大人您都这么一大把年纪了,金盆洗手也很久了,打打杀杀的事情就交给儿子们不好么——是的我认为我看见他那俩儿子了!根据“人物越有头有脸就越不能戴头盔”的原则,某两人应该就是双胞胎!……

    魔古尔剑(Morgul blade)的设定与魔戒电影和魔戒原著都有区别,后两者中它都是见到一点晨光就化灰了,而本片里白道会开会时霞光满天,它还坚挺得很……难道我们要这么认为:魔古尔工艺其实是每况愈下,到了魔戒大战时,造出的剑才都成了见光死……

    电影还有一些名称的发音并不符合原著设定的规则。褐袍拉达加斯特提到Ungoliant时读成了“昂戈里安特”;Dain和Thrain名字中的ai似乎全都被读成了ei(更新:见到也有说法是ai和ei都不算错),Thrain的名字在字幕里没有打出a上面的accent mark。



    5. 各种语无伦次

    我承认,我终于严肃不下去了……

    这部分纯粹是抽风,不熟悉这个世界里各种乱七八糟囧事的各位不看也罢。

    好吧,全片看完,最令我悲伤的是,许多原书的囧情节看来是看不到了!(我知道我的审美已经烂掉了……)比如,“七大姑八大姨”,比如“饿得要命”……Thorin现在这种有头有脸的形象,实在放不下架子去干这个了!……再就是Rivendell那帮好事精灵的歌!借用caterpillar的话:“Goblin和矮人都唱了歌的,精灵竟然没有唱这不科学!”……不过Lindir没准可以到最后一部给我们唱首小调听听?(不是十八摸)这样也让我们出口恶气,谁让这家伙在魔戒原著里说啥“精看人好比人看羊,瞅着都一样”……

    阿肯宝钻(Arkenstone)的造型,让我立刻觉得这就是一个活生生的Aleph……(注:这不是托尔金作品中的东西,见博尔赫斯的《阿莱夫》……)

    电影对矮人的服饰设计确实非常用心,不同出身,值钱(……)程度也不一样。不过也有乍看无语、细想合理的,比如Thror胡子上挂的装饰……话说这玩意叫什么,胡子网么……

    服饰上银和深蓝的搭配,永远能戳到我的死穴。

    孤山矿井里矮人的灯!那些灯!跟我从Gimli的描述想像出来的一模一样!TAT

    比尔博那份合同的落款处赫然写着:Balin son of Fundin。一看到这个,就立刻想起了魔戒电影中那一束光照亮的墓碑:Balin son of Fundin,Lord of Moria。

    我估计瑟大王出场加起来也没有一分钟,那一抬手的阴柔……orz (还有别的彩蛋,我就不说了。)

    比尔博(听豆腐讲了祖上吼牛·图克大人的高尔夫球故事):你编的吧。(哈哈哈哈哈)

    豆腐:那俩蓝袍……额,名字我也记不得了。(哈哈哈哈哈哈)

    Lindir:俺家领主不在家。
    豆腐:在哪?
    Lindir:(……我难道要告诉他说,领主大人出去砍人了……)
    ——是的他那一瞬间的欲言又止,看在我眼里就是这个意思。

    领主大人:~!@#$%^&&*
    众矮人:他说啥!骂人吗!!
    (领主大人您当选全片最RP角色……)

    光夫人和豆腐的JQ,什么眉来眼去、心有灵犀我已经熟视无睹了(是的就是那个精灵们永远也理解不了的词!——《芬罗德与安德瑞丝的辩论》:“我们还发现精灵不理解人类中流传的谚语:熟视无睹。人类的语言中,同一个词既可能意为‘知之已久’,又可能意为‘陈腐无趣’,精灵对此非常惊讶。”),连撩头发都被动手动脚盖过了风头……“萝林派掌门风采依旧”,豆腐您这话真是叫人不忍听闻……

    白道会一幕,种种微妙表情简直不可言说,各种“不是我,是他/她”……你们这帮真正有头有脸的,有点担待好不好啊捶地……

    阿白:(一本正经)他蘑菇吃多了,脑子秀逗了,牙齿变黄了!(此乃我心目中全片的最大笑点=v=)

    四毛哥就是一句话:未曾露面,胜似露面。然而那个龙风筝,我第一眼看见,心想:咦?!鲤鱼旗?!……

    最后,砍手果然是催人变态的大杀器……



    6. 各种希望念想

    好吧,接下来的两部电影里,除了已知的原书情节,我还希望看到什么呢?

    ——Lindir的小调。(Lindir:我这究竟是怎么招惹你了……)

    ——Elrohir和Elladan正式露脸。(金花我不想见你了,你在魔戒电影里马被人偷了,戏份被人抢了,现在看来连乌鸦嘴都被人删了。)

    ——Thrain的遭遇。

    ——击败安格玛巫王一战的全新改编。

    ——铁足戴因(Dain)这样一个彪悍角色,在这一部里竟然只提了个名字。我非常希望电影能给他一个适当的交待。

    ——白道会攻打多古尔都,光夫人如果能亲自出动去拆迁最好。

    ——大功告成后Elrond送给比尔博的“红色丝绸手帕”……

    ——理论上大酋长(即Aragorn,感谢译林版翻译)此时正在Rivendell,人称Estel,年方十岁……我很希望他最后露上一面。

    ——我真的很想见到哪个矮人提到父辈时自豪地说:“他是个火化的矮人。”比尔博提到incineration时,我竖了半天耳朵。(虽然这里确实太喜剧了点……)


    有趣的一点是,这一部中比尔博得到戒指的一幕,和《魔戒》电影开头不尽相同。也许我过度诠释了——这是在暗示比尔博对得到戒指经过的不同说法吗?


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    从精灵宝钻追根溯源

    精灵宝钻其实是取之不尽用之不竭的宝藏。如果彼得杰克逊打算一辈子拍下去,都可以拍出更多的三部曲。但是由于精灵宝钻本来就不是一个完整的故事,应该说更像是一部编年史。包含了魔戒,霍比特人,胡林的儿女,以及未完成的世界等等故事,所以如果以电影的方式拍摄必须将托尔金的所有作品拿出来进行重新整合编剧。这将是非常大的挑战。

    既然彼得杰克逊是按照时光倒推的方式来拍摄中土世界,那下一个三部曲依然是向前推的故事。从魔戒三部曲到霍比特人,全部是中土世界第三纪元发生的故事,鉴于精灵宝钻的设定,我们来看看如何通过三个纪元继续提炼出可以拍摄成电影的素材。

    第三纪元开始于努曼诺尔帝国灭亡后,精灵及人类最后同盟联合下使索伦倒台之时。

    第三纪元结束于魔戒毁灭,第三纪元3021年9月29日,6520岁的爱隆王和他所带领的最后一批精灵也离开了瑞文戴尔沿笔直航道航向维林诺。精灵的时代结束了,人类纪元开始。

    在这之间发生了主要的事件包含了已经被拍摄成电影的魔戒三部曲和即将上映的霍比特人三部曲。


    寻找正真的魔戒起源

    国内曾经将精灵宝钻这本书翻译成魔戒起源,其实真正的魔戒起源只是精灵宝钻的一部分。

    从魔戒三部曲向前推算,最精彩的故事莫过于第二纪元开始并且承接第三纪元的大事件,那就是在魔戒电影开篇故事中的历史,其中提到的索伦锻造十九枚力量之戒和至尊魔戒,精灵和人类最后同盟击败索伦的传奇。但在这其中漏掉了很重要的一个事件就是努曼诺尔帝国沦亡史。其中涉及到了三次大战,整合起来其中的故事主线如下:

    第一阶段:

    第一纪元结束后,索伦藏匿一千多年后,在第二纪元期间,他以美善形象出现。

    索伦自号安纳塔,到了精灵王国伊瑞詹,大受欢迎。

    索伦帮助伊瑞詹的精灵打造十九枚力量之戒,他秘密在魔多打造了力量强大的戒指至尊魔戒。

    索伦铸造了人类九戒和矮人七戒,分别送给他们的统治者。

    当至尊魔戒完成,可以统御十九戒,人类九戒的拥有者堕落为戒灵。

    精灵发现了他的真面目,立即除下手上最强大的精灵三戒,并秘密送走。

    索伦恼怒,在魔多自号魔王,修建魔多黑门,发动了著名的索伦精灵之战,摧毁了伊瑞詹,军队直迫林顿。

    精灵王爱隆带领伊瑞詹剩下的精灵,建立了避难所伊姆拉崔。

    努曼诺尔帝国救援林顿,索伦撤退。中土重获长久的和平。


    第二阶段:

    亚尔-法拉松赢得努曼诺尔帝国内战。

    皇帝亚尔-法拉松下令攻打魔多,索伦决定腐化努曼诺尔帝国,自愿成为人质,被带回努曼诺尔。

    索伦用至尊魔戒能力通过三年的时间腐化皇帝亚尔-法拉松,由人质成为皇帝最亲近的国师。

    索伦诱使皇帝改信奉魔苟斯,并诱惑他出兵攻打维拉居住的阿门洲而换取长生。

    皇帝亚尔-法拉松登陆阿门洲,打算攻打维利玛。维拉要求远古大神伊露维塔打破和改变世界,惩罚努曼诺尔的贪婪。

    努曼诺尔帝国受到惩罚,火山爆发,山崩地裂,努曼诺尔彻底沉没,索伦在坠入深渊前,灵魂冲出,失去藉以行恶的美善肉身。

    索伦的灵魂返回魔多老家,带上至尊魔戒后销声匿迹,潜心修炼出后来恐怖的新貌。


    第三阶段:
    努曼诺尔的幸存者伊兰迪尔和他的二个儿子埃西铎及安那瑞安带领到中土世界。

    他们创造了流亡王朝,两个王国:伊兰迪尔统治了中土大陆北部亚尔诺王国,埃西铎及安那瑞安一起统治中土大陆南部的刚铎王国。

    伊兰迪尔和他的儿子联盟了吉尔加拉德,史称精灵及人类最后同盟,一同围攻魔多。

    索伦亲自出战,击杀了吉尔加拉德与伊兰迪尔。

    伊兰迪尔之子埃西铎执起父亲宝剑的碎片,切除索伦戴上至尊戒的手指。

    索伦的肉体消散,但他灵体依旧尚存,千年之后重聚。

    埃西铎不愿意销毁魔戒,被魔戒背叛,在途中被半兽人击杀。

    从此霍比特人和魔戒三部曲的故事开始了。

    第二纪元结束


    以上的故事就是第二到第三纪元开始的精华,其中还将故事横跨到了努曼诺尔大陆。并且引出了人皇阿拉贡祖先们的兴衰史。就算是去除掉魔戒电影中已经拍摄的精灵及人类同盟消灭索伦的情节,其他部分也足够拍的荡气回肠了。

    以上的故事足够组成一个宏伟的魔戒起源故事。至于导演们打算怎么样去拍,是拍三部曲还是六部或者九部,就看导演们的功力了。

    其中唯一涉及到比较夸张的神力,就是上古大神伊露维塔沉没努曼诺尔,虽然有些神话色彩,但是并不影响整个故事流线,(没诸神之战两部曲夸张)这也说明了人类的贪婪容易被恶魔腐蚀和诱惑,很符合托尔金一贯的主题。

     
    所以个人觉得魔王索伦打造魔戒和精灵,人族之间战争的这一段故事绝对可以拍一个全新的魔戒起源三部曲。
        
    故事可以从一直被魔戒之力影响,后来和精灵一起去不死之地瓦林诺的弗罗多·巴金斯开始 ,弗罗多·巴金斯为什么要和精灵一起离开,原因是他受到了魔戒邪恶力量的心灵伤害 ,所以由他发噩梦被索伦魔眼困扰,然后找精灵王和比尔博疗伤,引出魔戒起源的故事再好不过。
        
    故事往后推,比尔博将翻译的精灵宝钻红本书交给弗罗多,精灵王也开始为弗罗多讲诉魔王索伦的来龙去脉,以此来为弗罗多心理治疗,从而引出魔戒起源的第一部,也就是我最上面的第一阶段的故事。因为精灵王是所有角色中最了解索伦的。

    附神的级别:
    最高级别的神是伊露维塔,托尔金世界之中的上帝
    第二级别是伊露维塔的门徒埃努,埃努在一亚中的阿尔达(地球)中被精灵叫做维拉。埃努有强弱之分,即维拉和迈雅。维拉为主神,有七位男性(维拉),和七位女性(维丽Valier)。
    第三级别是迈雅,意思是“维拉的下属”,是他们的仆从和助手。迈雅原先是埃努,帮助维拉塑造阿尔达。迈雅都是很优秀的贤者,迈雅之中最具能力的当属索伦。五位迈雅化身年老的巫师到中土世界帮助那里的人对抗一位邪恶的迈雅--索隆。

    低级别:
    人类和精灵:伊露维塔独自创造了精灵和人类
    矮人:由维拉大地之神奥力所创造
    动物和植物:伊露维塔和埃努在第一乐章和第二乐章创造
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