您当前的位置:首页  »  动漫  »  魔弦传说

魔弦传说  久保与二弦琴,酷宝:魔弦传说(台),捉妖敢死队(港),久保与二胡,魔弦传说 Kubo and the Two Strings

870人已评分
很差
0.0

主演:查理兹·塞隆马修·麦康纳拉尔夫·费因斯阿特·帕金森鲁妮·玛拉武井乔治田川洋行野路美苗布伦达·瓦卡罗肯·竹本

类型:动画奇幻冒险欧美动漫导演:特拉维斯·奈特 状态:正片 年份:2016 地区:美国 语言:英语 豆瓣:7.4分热度:4 ℃ 时间:2024-06-11 17:35:25

简介:详情  独眼男孩久保(阿特·帕金森 Art Parkinson 配音)和身体孱弱的母亲过着相依为命的日子。白天,久保靠着给村民们讲述怪力乱神的精彩故事赚钱,天一黑,他就必须回到家中照顾母亲。一天,久保回家晚了,曾经夺走了久保...

温馨提示:[DVD:标准清晰版] [BD:高清无水印] [HD:高清版] [TS:抢先非清晰版] - 其中,BD和HD版本不太适合网速过慢的用户观看。

      独眼男孩久保(阿特·帕金森 Art Parkinson 配音)和身体孱弱的母亲过着相依为命的日子。白天,久保靠着给村民们讲述怪力乱神的精彩故事赚钱,天一黑,他就必须回到家中照顾母亲。一天,久保回家晚了,曾经夺走了久保一只眼睛的邪恶姐妹(鲁妮·玛拉 Rooney Mara 配音)来到久保家,企图夺走他的另一只眼睛。在混战中,久保的母亲死去了,死里逃生的久保被迫离开村庄,在外流亡  久保得知父亲去世之前留下了一副能够保护久保不受到邪恶姐妹和其父亲月神(拉尔夫·费因斯 Ralph Fiennes 配音)侵害的盔甲,于是决定启程寻找它。路上久保偶遇了失忆巫师甲壳虫(马修·麦康纳 Matthew McConaughey 配音),甲壳虫也加入了久保的队伍中。
  • 头像
    小氢
    不得不说,定格动画这个噱头棒棒的。先是让毫无兴趣的我乖乖掏钱去电影院看了,然后又让我思前想后给了个推荐……朋友也都对这个拍摄手法赞叹不已,大赞良心。
    (´゚Д゚`)
    咱就事论事,作为定格动画,感觉棒棒的,好像很用心,很传统,很文艺。
    但是论动画电影来说,节奏莫名剧情飞天,我整整两个小时盯着屏幕连姿势都没变,就为了结局最后被喂了一大口白莲花
    我知道做定格动画好辛苦的,但是蹲在电脑前渲染CG的战友们也同样很辛苦啊!定格动画不是你剧情莫名,打斗拖沓,结局圣母的理由啊!!!
     
    画面音乐都不错,但是我是剧情党,所以对剧情尤其苛刻
    ---------------------------剧透+吐槽开始-----------------------------
    首先这个名字,久保与二弦琴其实是翻译错误,你们就当它是久保与两根弦比较好,看过的自然懂,没看过的:【因为久保手里拿的法器是三味线有三根弦代表他一家三口所以电影名字其实就是《久保与爸妈》也就是《久保一家人》】( ͡° ͜ʖ ͡°)
    然后你们看到这里就会觉得,喔原来是一家子人的大冒险,因为我写在开头了,你有这个心理准备了
    但是对于我,我TM开头并不知道啊?!?我冲着预告片里的“三个伙伴产生的友情”来的然后猝不及防“猴子跟人形甲虫看对眼儿了”“什么你是我妈”“wat你是我爸”地被这个暴走的开展揍到残血【毕竟故事来来去去都是绕着这一家子展开呢不是你爸你妈还能是谁

    <图片3>
    故事一开始,穿着十二单的kubo妈妈抱着魔法三味线坐在小船上在暴风雨的海上被浪打翻头撞到礁石还咔吧一声我以为当场没救了但还是成功漂到了岛上……不知道是我没仔细看还是怎样,我一直以为那个小岛是个无人荒岛【镜头一转看到妈妈能把kubo拉扯到这个岁数真的是让我当场膝盖跪穿【结果不是荒岛是有村落的地方【【

    kubo起床就开始做饭然后一口口喂给妈妈吃了,然后妈妈的状况就一直让我提心吊胆地觉得,我靠不是下一秒就要挂了吧,我靠这是回光返照吗【然而并没有【似乎只是精神状态不太好,一会儿恍惚,一会儿来劲儿【还知道喊饿

    然后kubo到集市卖艺说书啊不对,讲故事,没唱歌倒是有点遗憾,不过整个集市氛围不错,人物服饰也挺靠谱,配音也不错,看样子research是下了功夫的,至少没有让我产生“等等刚刚那个是中国元素吧”的错觉

    晚钟一响kubo撒丫子回家了,妈妈突然清醒了给他又叨叨了过去的故事,大概就是姥爷要你瞎,你两个小姨也要你瞎,你爸爸舍命保全了你一只眼,天黑前回家。【我靠押韵了【到这里我都觉得还好还好,剧情挺赞的,好期待开展喔棒棒【然而我太嫩

    第二天晚上kubo跑去给他爸爸点灯然后没有在天黑前回家,然后立马被涂着阿玛尼红管400唇釉的两个小姨追杀,毁了村子,然后妈妈出现挡下一招后,给kubo变出一双魔法翅膀飞走后开大招要跟妹妹们同归于尽,然后白光一闪,男主醒来,冰天雪地眼前有只猕猴
    (´゚Д゚`)就算我知道剧情要转折你这转的也太【【【
    然后猕猴对待男主就像妈妈一样除了性格完全不像妈妈这点真的很像妈妈耶【wat
    坚强的武士夫人是夏日大作战里的婆婆那样的坚韧型大和抚子啊!!!不是这种油嘴滑舌跟甲壳虫调情眉来眼去然后思念一下父亲然后继续眉来眼去的猕猴啊!!!讲真,能说出“我的嗅觉比你灵敏10倍”然后挠痒嚼虱子这么熟练怎么看都不是第一次变猕猴啊!!!前半段还是亚洲人一上旅途全员OOC我浑身感觉不对劲!!!男主你刚飞了妈你还玩的这么开心,睡前思念妈妈难过5秒钟然后秒睡,逗鸟弹琴欺负猴子,嘻嘻哈哈吃嘛嘛香,你是跟你妈感情有多不好……

    <图片2>
    然后讲到主线,打了三个BOSS+两个姨
    第一个BOSS骷髅很带感,但是动作real莫名……抓手里慢悠悠就往嘴里塞……你有食道么哥哥你塞嘴里还不得从下颚掉出来啊……反正这里的打斗莫名其妙一点都不爽快……(;´Д`)
    BOSS战2:海底的盲鳃+眼睛真心带感,吓尿,过程也……还行,通过眼睛发现猴子=妈妈也算是对剧情发展有推进。海面上猴子打小姨也是皮开肉绽血肉横飞,相对爽快很多,让我一度觉得这电影得至少PG或者14+,
    打小姨2号的时候毕竟这个剧情暴走的一塌糊涂,你我双方都轮流使用了:慢动作杀,废话杀,摆pose杀,不补刀杀,等等各种一般只有脑残反派才会用的招式。让我又难受了一把。
    最终BOSS爷爷说两句话居然就变成大虫真是让我白期待了【大哭【对着人形就不能下手因为骨肉相残很残忍,但是变成怪物就可以随意砍了呢【而且砍完只要变回人形还可以做朋友呢【真方便圣母呢【

    <图片1>
    整个村子全部因为这个身份不明的小孩还有他妈妈跟爷爷而变成废墟了,然而村民们毫无怨言全部站出来洗白你们人真好【对了爷爷你之前是不是出现过我看你好眼熟【kubo你居然立马就原谅了你是不是真的跟妈妈感情不好【【
    说来打架的时候刀插在地上然后镜头对焦然后主角上去抢的这个画面出现了至少有三次你们没拍吐我都要看吐了【搞了半天其实你找的宝具根本没屁用嘛,就连出场最多的超硬刀也只是普通的被拿来平A连个附魔效果加成都没有,那普通的刀硬一点也一样能用啊反正能够保护你的不就是父母的爱与你坚定的心嘛【【明明电影放了那么多重点在这三件宝具上又丑又土感觉被主线欺骗(;´Д`)【所以最重要的到底是宝具呢还是三味线呢还是眼睛呢还是人心呢【当然是爱啦不然光靠宝具怎么升华主题啊怎么有教育意义啊怎么让观众的心灵受到洗涤啊

    总体来说
    优点:
    定格动画好有情怀喔
    难得涉及东洋题材,而且是让你不觉得太racist的东洋题材呢【虽然艺妓脸+歪牙小眼已经让我很嗯……了但是也没办法不然呢对吧】(不过东洋女生真的不是说一句“你是我的生死劫”就能泡到的喔,老外请不要误会)
    一上来就被挖了一只眼然后结局之前就双亲死亡的主角我其实还真是第一个见,所以设定其实还算蛮新颖的
    有些地方莫名的还挺暴力挺血腥挺吓人?虽然没表现出来但是两个萝卜丁红唇釉小姨子应该也是被杀了所以主角其实可以算作是杀了自己小姨的一个小孩【有没有感觉对比很强烈很cool

    缺点:
    啊制作人全是白人呢科科【名单里也有日本人就是但是相当少
    人物性格特别奇妙,美式幽默玩的很溜,有些地方很矛盾【比如妈妈跟甲虫调情,我先是觉得不妥然后立马觉得,啊呀这是不是女权崛起毕竟女人也是要爱的嘛死了老公当然找下一个咯,思想很开放喔棒棒【然后就变成了喔原来是老婆跟老公调情虽然你俩没认出对方来【wtf所以这算守贞成功吗【说来猴子你知道自己快消失居然也有心情调情我觉得这跟性格无关这就是单纯莫名其妙
    或者就是比如这部作品的三观也是强行升华,比如刚跟我提完人性的爱有多重要,母子情深夫妻恩爱,家破人亡惨绝人寰,镜头一转就看到妈妈调戏甲虫,主角调戏小鸟,非常开心,你们哪有很爱【

    讲真这部片让我想起被黑很惨的大鱼海棠【我还没看库啵
    不是说【不能因为是国产就评分放水】嘛,那也别【因为是定格动画就评分放水】啊库啵!不然以后定格动画只做画面就好了,那不如看电锯女仆大战僵尸比较带感吧库啵!【知道我在说哪个吧( ͡° ͜ʖ ͡°)
    最后说一句库啵,主角头发啥时候能洗洗库啵

    <图片6>
  • 头像
    叶洲
    在美式动画的世界里,一向以真正童真的想象力,和对个人成长的真诚关怀,和成熟的CG技术为标杆。然而,在这片大海里,有另一座异军突起的小小山峰,它不搞合家欢,不搞三维CG,不与主流正面对抗,却以独特的哥特阴森画风,和令人拜服的定格动画技术,最重要的,坚决不卖萌100年不动摇,从而吸引了一批粉丝,我也是其中之一。它就是LAIKA动画。

    这个名字你也许感到陌生,但说到《僵尸新娘》和《鬼妈妈》,你也许会有些许印象。看似恐怖片,实则是阴森高冷中带着童真和真挚朴素的情感,再用定格动画来展现,就是它的特色。所谓定格动画,就是动画内容都是由实景模型一帧一帧拍摄出来的,极其费时费力,但却有别样的真诚感和朴素的生动气息。

    在LAIKA的最新作品《久保与二弦琴》里,哥特风和定格动画的传统都得以保留,更令人惊喜的从日本文化取经,获取了丰富的东方美学元素,这份东方的神秘和哥特风的阴森相结合,形成了这部动画独一无二的迷人气质。主角自然不是阳光男孩或萌萌的怪物,而是一个被一路追杀的独眼丑小子。然而丑小子自有他的魅力,弹得一手三味线(一种日本三弦乐器),讲得一口好故事,更重要的是,他会让纸片变成活物的神奇魔法,来演绎他的故事。



    这个神奇魔法也打破了观众心中的那一套常识所建起的藩篱,从而更为投入这部动画中各种“无视常理”的奇幻秀。无论是六指琴魔的巨大能量,还是万千红叶组成的航船,水底的迷幻巨眼,还是纸片依托着梦境在现实中飞舞,或是从北海道温泉里爬出来的猴子,甲虫与日本武士的神奇结合物,都是那样的令人陶醉,以至于本片那缺乏交代、有些莫名其妙的剧情,都不会再遭到质疑,而在这样的氛围的烘托下,反而更像是古老的传说或老人讲述的睡前故事。要我说唯一的败笔,还是大Boss的大虫形象,太没创意且与全片风格违和,哪怕请来了伏地魔给配音也没用。





    尽管有这些东方元素的外衣,每个人物看上去也都像是来自日本,但他们一开口,又顿时变回了美国人的原形。




    这并不突兀,反而让这东方神秘背景更好地烘托出了片中的一些美式冷笑话的效果。东方的背景,美式的人物,至于故事,是个并不复杂的美式冒险征途。但最后令主角战胜敌人的,又不是西方常见的神秘宝物或爱与正义,而富有浓浓的东方气息--对亲人的记忆,而引发的思念与祭奠,所形成的强大意念和巨大能量。片名“Kubo and the two strings”,two strings似乎是指“二弦琴”,实际上主角弹奏的是三弦的三味线。所以这“二弦”指代的是对短暂重逢而又永远逝去的父母的追忆,以及象征自己的第三根弦,凝聚在一起形成的无限能量。

    <图片9>

    这也解释了本片的结局,记忆既是力量的所在,也是罪恶的源泉。而当一个穷凶极恶的人,最终失去的记忆,就成了一个善良的无辜者,对他的救赎就是重新注入美好的记忆。

    而这一切的光怪陆离,竟是实景模型逐帧拍摄的,栩栩如生。




    更有强大的配音阵容--查理兹塞隆、马修麦康纳、拉尔夫费因斯、鲁妮玛拉……

    微信公众号:肥嘟嘟看电影(feidudumovie)
  • 头像
    欧富贵&LOL
    2017.1.17 我不想回复留言,也懒的去争辩,以下就当统一回复。
    ---
    你要真觉得我是水军,我也没办法了。还有不要纠结是爷爷还是外公,i don't give a fuck.
    这片子中国还没上映前我就写了,那时候评分人数1000好像都不到。你要反驳可以,不要给我套不爱国的高帽子,谢谢。说我文笔不好的我在这里再说一次,不是秀优越是你一定要逼我说,我初一读完就移民美国了,爱信不信。
    最后,一部动画有没有诚意,你自己去感受。我的影评骗了你或者谁去看这部片的,你自己好好想想,说的好像我真的能挣个五美分一样。我不是说别人有多幸苦,或者说你行你上,而是作为一个观众你能感受到一个在用心做事,有热情有诚意的人出的作品,单单这一点,就可以感动我。
    我尊重你不喜欢的意见,我也无所谓你在下面也跟我叨叨哪不好,我没删一个说不好的留言,我也从始至终就没逼着谁一定要喜欢这部片吧,那请你尊重我,喜欢这部片也是我的自由。
    ---

    长篇,话痨。PS,反派妹妹真的好吓人,我会说其实一开始我是为了反派去看的?!
    装逼开始于说完那句你没看懂 - 各种剧透 - 想看电影的就不要往下阅读了

    Kubo and Two Strings(魔弦传说)这是我近年看过的动画电影之中最好的那一部,并且相比较Zootopia(疯狂动物城)我更喜欢这部影片。

    Z是一部用来反映和记录这个时代的改变而必然产生的结果,讲实话Z唯一的笑点就只有树懒那个部分,有些地方看得我甚至有点尴尬,因为太过于政治正确。虽然按道理来说“这是在体现正确的三观”,但是总觉得是在迎合大家认为正确的三观而让观众产生了某种共鸣。更不要说其实一眼就能看穿的结局。当然最后我还是给了五星,毕竟不可否认确实是一部好动画。

    反观拍摄Kubo的公司(也是拍摄了鬼妈妈的公司 - Laika @小明),还是专注于微观的家庭观念,而不是宏观的时代观念。加上可能因为是东亚文化(日本)所以更能让我产生共鸣。但是!它又有些不一样,之前说了,虽然是东亚文化,但是主打日本背景,所以我无奈且惊讶于豆瓣某个打了一星的人的无知,他说了一句,“非常不推荐能看懂中文的人去看——不被气死也会被无聊死的。”

    讲真的,一个人是有多无知且自大才会把日本和中国混为一谈。不管历史上发生的种种与曾经中国对日本的文化的影响,客观而言日本完全是一个独立并且有自己一套成熟的文化背景和国风民情的国家。还有,欧美有很多对东亚文化的接触,在早期很大一部分上都是通过日本才了解的,接着才是中国和韩国。而韩国现在的流行文化对外(国际)一样比中国的影响力要大。我只想说有大国梦不可耻,可耻的是把无知当荣耀。

    画外内容:讲实在的功夫熊猫对我而言才是庸俗的故事,不过是做到了卖萌(熊猫)加热点(功夫),一样是成长加历险,最后打败大魔王,就因为是用了中国做为故事背景所以能够获得更高的分数吗?能不能不要这么不要脸。能不能不要一看到以东亚文化为故事背景的就往自己(中国)身上贴?特别是贴完之后还以一个中国人身份说这个(日本/东亚)文化刻画的“不正确”或者文化背景了解的不够深刻,知不知道这很不礼貌?说到底日本不过是和中国有共通性,别人其实并不是在拍中国人的故事,好吗?你就是放大了来看,别人也只是在拍一个历险故事,不一定要和日本有关系(那不过是等同于选择了一个风格)但是和日本没关系也不一定要和中国有关系。
    PPS,还有些人觉得日本人在用中国字,别人用的只不过是汉字而已,和现代中文无任何关系。

    讲回内容,以我所受到仅有的历史知识里来判断制作方刻画的日本精神和东方家庭观还算是蛮正确的。

    首先他们融合了几个元素,第一个是,日本 - 猴子的形象并没有让我想到孙悟空,而是桃太郎(为什么每次有的人一看到猴子就要联想孙悟空我也是不懂)。第二个是,欧美 - 甲虫,它让我想起了暗杀教室的某一集好像说到日本盛产某种天牛(Beatle甲虫)然后当时还有人特意捕捉收藏,当然这个或许联想的有些牵强了,因为我也不知道那个是不是天牛,但是主题曲是Beatles(披头士)的while my guitar gently weeps(真的很好听强烈推荐!),所以更可能是因为披头士,哈哈蛤。第三个是,中/日(东方) - 宝莲灯加七仙女的感觉,七仙女只不过是因为故事里的妈妈没有兄弟(二郎神)只有两个姐妹,主要核心故事和宝莲灯相似度有80%以上,所以共鸣非常大。我一直都觉得能把一个老故事,甚至很容易俗套(在国人眼里要是国产这样的故事目测只能卖个情怀)的故事说得有趣,还是很厉害的。更不要说这还是一部定格动画。

    再说说其它细节,为什么我说这是一部悲喜剧,因为首先这部片子通篇贯彻了死亡哲学(日本有涉猎这样的题材,但是中国大部分都是很反感甚至没有这方面的教育的)。

    这是我目前看到的第一部从故事开始到结束呈现了父母陪伴孩子从生到死的动画。

    主要说几个点:

    1.

    一开始母亲背着还是婴儿的Kubo在海上逃难,那个时候母亲都以为父亲已经为了保护她们而“牺牲”了。隐喻一点来说,这更像是全职母亲在家带孩子,父亲一个人在外打拼。动画没有更多的表达母亲是怎么把孩子带大的,因为后期很明显母亲有痴呆的症状。但是动画早期因父亲形象的缺失,这就更像一个单亲家庭。加上母亲磕到头,神志一直不清,反而要孩子照顾母亲。
    听上去很狗血,非常像东亚(特别中国一些家庭电视剧)凸显孝道的设定。但是这种故事的设定却非常符合东亚文化对家庭的幻想和对孩子(尽孝)的期望。

    2.

    接着说Kubo去集市卖艺换粮食(用魔法表演纸人打斗说故事)。纸人虽然没有明显表示会痛,但是会带有目的性的(被Kubo操控)去杀害敌人,而结果是会戏剧性的用红色碎纸当成血洒满天空。而观看的他表演的群众中反而大多镜头都是成年人,其中一个成年男性看到砍杀一幕捂住了嘴巴一副要吐的样子。反观他作为一个儿童,似乎并没有太多的感觉,而是更加投入的在如何说好这个故事。仔细想想就会觉得,一个小孩在这么小就知道杀伤会带来死亡,并且流血,却依旧能冷静的说完一个故事,也是被迫早熟。
    (PS,纸人和minion属性类似,包揽了本片80%的卖萌。可它的卖萌更有“技术性”。)

    3.

    我喜欢对白里有句台词说,when you grow stronger,the world become more dangerous。
    当你(的魔法)变得越强大,这个世界(反而)会变得越危险。
    类似的句子出现在蜘蛛侠里,不过相对更“正能量”,那句话是:能力越大,责任越大。
    对于我而言,前半句我会理解为,当你长大后,你会发现这个世界充满着危险。
    我更喜欢这句话,因为我喜欢直接点破现实的真理。
    当然,这部电影里面还有一句话是,memories are powerful too。
    即使你爱的人(家人)离你而去(往生),但是你们对对方互相的思念和爱会让你变得更强大。
    简言之,这个世界最大的力量不是来自于他的魔法,而是爱与思念。
    but of course magic is big part of it, and that makes the show happen, and more dramatic。

    4.

    其实电影看得不少的都能猜到那就是爸爸(美国动画的套路),我对日本不那么了解,但是就以我所了解的日本文化,最大的耻辱不是死(按道理来说中国人应该也明白这个道理,从历史上来说切腹=荣誉,因为你觉得你死的很有意义,特别对于一个武士而言)。你不杀他,抽掉它的记忆,变成一只虫让他苟活,这就是羞辱,应该比死难受。
    但是即使变成了一只虫,他还是选择了猴子。

    5.

    有的人也质疑说明明技能是琴艺施法还硬是要去找那三样东西,最后毛用没有为什么还要去找,真是为了推动剧情而推动剧情。不过在寻找的过程中,母亲说,当时自己选择跟父亲在一起,因为四个字,那就是:you are my quest(你就是我人生的目标/意义/征途)。而征途是为了把自己变得更加强大,并且在过程中认识自己,寻找自我。
    因为最强大的力量一直都在身边,就好像最后需要那个头盔其实一直就在村子里一样。
    而放弃了征途上获得的武器其实还有一个更大的意义。
    武器 = 暴力,而Kubo最后选择了琴(自己和父母的记忆与爱)来打败反派,这个选择更符合东亚佛教/儒家文化的感化。
    主流动画里被打败的反派,要么变成烟火(看不到血腥),要么就关押到某个地方(让反派搞笑一下或者暗示有第二部),只有这个地方有救赎:所有村民都原谅了反派,甚至说他是一个好人。东亚文化倾向于忍,而忍即推进到容忍,接纳,给予他人第二次机会(理想化的看法,现实生活中当然是两码事)。
    母亲憎恨爷爷因为他夺走了自己丈夫的生命,和孩子的眼睛。
    父亲憎恨爷爷不让他们在一起(并且换个角度来看不打败爷爷就不能和母亲在一起 = 父权的争夺)虽然戾气不高,毕竟是动画,但是深入的话这部片其实完全可以成人化复仇向。
    孙子憎恨爷爷因为就是他破坏了自己的家庭。
    所以原谅不只是救赎了爷爷,也救赎了自己和自己的父母。

    6.

    东亚文化非常喜欢把神拟人化,潜意识里神就是人,人就是神。
    这个故事里的设定是,被神挖走了眼睛你就能成为神,而神是完美的,不死的。
    其实老爷子讨厌父亲是个凡人,害怕被打败(死),看到了孙子之后夺走他的眼睛一个可能是怕他变得强大打败自己,另外一个可能或许是因为如果不死,对方就能一直陪伴在身边,可以永远是一家人。(而第一种可能是典型的父权/食物链所描述的社会)
    作为凡人的你会经历生老病死,看到深爱的人离你而去,短暂的一生都是痛苦的。只有神能看到真相(虽然是瞎子)。
    Kubo说,有眼睛才能看到灵魂,你想把我的眼睛夺走是因为你害怕我看到了世间的色彩。
    最后Kubo把神变回了人。
    老爷子只有一只眼睛能看,一只眼睛是被Kubo一开始划伤的,而另外一只能看见的眼睛或许是之前夺走Kubo的那只,也就是说,Kubo成了他(神)的眼睛。

    7.

    孩子在成长过程中会跟父母渐行渐远,而他用来修复琴的线就是用的关于父母的回忆(遗物)
    这是永远无法被切断血脉中的羁绊,再被他重新再连上。所以片名为什么叫Kubo and Two Strings,就是为了点题Kubo和他爸妈。

    最后,

    为什么我说这是一个悲剧是因为它拍了一个真实的故事,即是,父母是会离开你的。
    当然这个故事里表达的更强烈,父母的一生为了你,并且因为你,而死了。当然这个不是故事要传达的理念和目的,但是确实是一个理解的方向。虽然主要还是因为故事设定而走的过程,可是对于东亚文化而言,似乎是一种所被广泛接受的道德理念和三观。所以孩子应该也为父母做出牺牲。(Kubo的眼睛被爷爷抢走了)
    包括里面几次提到消逝的谈话内容。
    比如放水灯的时候是为了让往生的人去他们该去的地方。
    母亲肉体的死亡(可能也因为魔法被分散出去,所以造成了老年痴呆的症状),之后变成了猴子,甲虫问她为什么不告诉Kubo她就是他的母亲,她说因为她(在魔法用完之后)也是会离开的,不想让Kubo太伤心。猴子等于是母亲把自己的精魂或者某个部分注入到猴子木塑里面。
    在路上天空的鸟在唱歌,Kubo问鸟在唱什么,我不记得猴子是说,是在为死去的人唱,还是为了带领他们离开,差不多是其中一个意思。
    最后父母双亡。所以说其实整改故事都贯彻了死亡这个元素。

    在船上一起吃饭的时候,Kubo很开心,因为以前他都是自己一个人吃(因为母亲会进入痴呆状态也就不存在任何的互动)现在有人陪他吃饭。让我想起了最完美的离婚里面那句,两个人吃饭才是吃饭,一个人吃饭只是在吃饲料。
    其实回头想想那是很温馨的一幕,即使他当时不知道座在他对面的就是他的父母。

    最后从欧美文化中看到他们理解中的亚洲文化不是很有趣吗?

    ----------------------

    其实这个才是我的目的哈哈哈哈:

    有个评论说
    故事就是讲述了一个孩子的成长历程,用爱战胜了邪恶的故事。披着东方文化外衣,内核是欧美最流行的家庭观念(这个好像还真是缺什么就要表达什么)。

    我同意这句故事就是讲述了一个孩子的成长历程,用爱战胜了邪恶的故事。其他的完完全全都只是我的个人观点,过激之处纯粹是因为我不希望别人错过这部好片。如果我写的能够激发别人去观看的欲望,我的目的也就达到了。

    哦。。。还有我写爷爷真的只是因为顺手而已。。。= L =
    然后我对于亚洲文化的片面了解是因为我13岁就移民了。

    其他的我就不回复了,谢谢抽出这么多时间来看,因为我知道我写的很长,而且很话痨。嘿嘿。
  • 头像
    赫淮的信使

    剧透,慎。nn 几年过去了,Laika讲的还是同一个故事。nn 当年的《鬼妈妈》凭惊艳(悚)的画风和耐嚼的主题帮Laika工作室一炮打响,之后的两部作品也都愈发有型格。不想这个时候他们竟然回过头去,把第四部电影拍成了自己处女作的硬币背面。如果这不是尼尔盖曼的原著影响太大,就是主创团队的一些执念太深。n 反正我看的时候是惊异了。n 这是Travis Knight第一次接过导筒。这个豆瓣上资料和履历都近乎空白的导演,其实是Laika的CEO。他也参与了工作室每一部作品的制片。都说人们会在自己的第一部片子里放进最多最想要表达的东西,所以不难想见,Travis导演是有多喜欢鬼妈妈里的那些想法,以至于制作完第一部电影都没能破了这些执念,等到自己拍片时非要再讲一遍不可。nn 比如你看两个故事共有的五个关键词。nn1.眼睛n 眼睛,或者说夺走眼睛,是这两部电影共有的关键意象。只不过鬼妈妈那种在眼睛上缝扣子的场景,想来更凶残一点。魔弦传说就温和不少,比如外公白内障似的眼睛,最多叫有眼无珠而已。姐妹组理论上也该和外公一样,只是藏在假面之后未予示人,这样一来就免了单调而诡魅感加分。连Kubo在海底遇到的摄魂怪物,居然也是一个个直径比人高的眼球。比Coraline命苦太多的Kubo,从出场就已经丢了一只眼,而整个童年都在担心外公和姨妈把另一只眼睛也夺去。n 要知道Laika对“夺眼”这个概念有多着迷。举个例子,盖曼小说中的鬼妈妈并没有反复诱惑Coraline缝上纽扣眼睛,而三个幽灵小孩被夺走的也不是双眼而是心脏跟灵魂。甚至,第十四道门的纽扣钥匙的设计都是导演自己加的。相比电影里一言不合就要缝纽扣,小说显然没有这样强调眼睛的重要性。反倒是Kubo的外公,跟电影版鬼妈妈对正常视力的憎恨如出一辙。n 这些憎恨眼睛的反派,实际上恨的是情感和感受,也是害怕与人与世界的联系。毕竟眼睛是用来看这个世界并和他人交流感情的。阻断和外界(人间)与亲人(爱)的联系,在外公和鬼妈妈看来是一种优越,而在主角和大多人看来则是最可怕的境遇。说到底,不过是一种看待的角度而已,而坏人们的恨与怕或许也有自己的理由。nn2. 记忆n 鬼妈妈中的三个幽灵小孩说,我们忘了自己的名字,却还记得妈妈的样子。听来揪心。记忆是一种羁绊的力,尤其若是有了爱的名义,可以强大不朽。但换上了纽扣眼便是隔绝,于是自己是谁,外界是什么样,都会慢慢忘却,因此也虚弱得再难以逃脱。魔弦传说中,记忆则作为战胜反派的终极武器,逆向证明了同样的道理。Kubo向外公讲了大概这么一句话:我的父亲母亲都不在世上了,可他们在我的记忆里。这样,他脑海中的父母,还有所有村民心中未曾忘却的故人,到最后都在同他一起作战。n 记忆最强大,我喜欢这个说法。它比“爱最强大”更现实,一是因为事实的确如此,种在脑海和埋在心里的东西,在需要的时候会成为一种强大的生命力。二来,记忆有好坏之分,糟糕的回忆同样强大,以致这个说法的反面也是一种残酷的事实。nn3. 两对父母n Coraline撞了鬼,魔鬼却告诉她每个人都有自己的一对other parents,简直蛊惑人心。她的现实父母和魔境父母不仅容易分清,甚至每一个特点都是对照的。Kubo就没这种好运。他是在为自己父母双亡而伤心之后,才遇上了魔境父母。这对父母和他现实父母的关系就比较复杂。猴子准确来说只是他母亲的一部分。她继承了妈妈的心灵,和照顾Kubo的本能,性格中却没有那种浪漫和温柔——至少母亲清醒时还会妙趣横生的讲故事;她反倒始终机警而精神百倍,这对于各种危险倒不算坏事。甲虫将军则更不妙,直到找回自己的身份之后都没有找回做父亲的尊严。n Coraline和Kubo其实各有各的不幸。前者在现实父母那里感到缺爱,于是一开始觉得在魔境里简直感受到了人间温暖。可惜刚投入另一对父母的怀抱,爱与欢乐的假面就开始剥落,直让她从天堂掉入了恶的深渊。后者的现实父母一个不健,一个不在。后来死心作定孤儿的Kubo竟发现,一直陪在自己身边的两个奇葩居然是父母的分身。不过也只是分身而已。他的魔境父母既没有怀念中的母亲那么温暖,也没有理想中的父亲那样高大。好在,Kubo并不像我们凡人一样斤斤计较,一个泼猴一个逗比(误)的设定又有什么,只要爱,就够了。nn4. 危险的女性和无能的父亲n 在塑造男女角色的时候,主创近乎有点恶趣味的喜欢阴盛阳衰的设定。女性总体来说都是强悍的。首先不消说两个故事的结构核心都是母亲形象。原本母亲的身份就兼具母性本能的强大和吞没性的一面,深挖起来,Coraline的鬼妈妈其实可以是Kubo的好母亲发展到极端的一种情况,即“保护欲-占有欲-吞噬欲”这样从爱到伤害的病态转变。幸运的是Kubo的妈妈自始至终都作为一种善的力量和精神支柱而存在。然后就是姐妹角色的设定。两部电影里的姐妹组都有神秘诡谲的特质,前者的演员姐妹花虽说在魔域里邪恶了一阵,但现实中总体还是主人公的助力;后者的大小姨则全非善类,尤其是女性亲属的身份给主角更添了一份恐惧和绝望。n 至于父亲的角色,在这些强大女性的衬托下,显得越发的弱。Coraline的父母就基本属于干练女强人和不成器的丈夫的搭配,而另一对父母也是按照这个权力关系来的。父亲实际是一个傀儡,必须听命于母亲,一切由她安排好而不能按照自己的意志行事。Kubo的生父作为一介名将,大概之前并不缺男子气概,但这个理想父亲终究没有出现在电影里,取而代之的是稀里糊涂而毫不威严的甲虫武士,武力值并不胜于猴子母亲,却成了喜剧担当,甚至最后的牺牲也缺少英勇姿态。尽管魔弦传说中还是有西方传统的寻父主题,但这里的形式很不典型。Kubo在大半部片中费尽心机寻找的三件宝物,虽然出于他对父亲精神上的认同和本能放不下的追寻,但是到了最后,宝物根本不是最重要的,他还是得自己成全自己。nn5. 成长n 成长,恐怕才是Laika故事中最重要的母题。Coraline的成长在她开始接受并珍惜自己父母的真实的那一刻发生,Kubo则在感悟到如何从父母的爱中汲取力量时而变得勇敢坚强。至此,女孩整合了父母的好坏两面,而男孩完整了与父母的纽带。弦即纽带,即羁绊,亦是满弓一样的强劲力量。二弦即父母,正如Kubo的黑白双弦是自父母身上而来。但一切的关键,仍是他必须意识到自己便是那第三根弦,而当他以独立的自我去领悟父母的爱与精神的时候,琴才能奏响;当他自己的内心完整,才能御外敌。nn 最后想说,片尾曲选的绝妙。While my guitar gently weeps,名字仿佛在讲Kubo的父母化作魔弦之后,隽永悠长的陪伴,以及留在世上的传说。n 于是矫情写做——nn 吾琴两弦,泪落温柔。nnn

  • 头像
    大奇特(Grinch)

    由莱卡工作室制作的第四部定格动画电影《魔弦传说》 (久保与二弦琴)即将在国内公映,由CEO特拉維斯·奈特首执导筒,在此之前他都是以制片人、首席动画师的身份参与其中,如《盒子怪》、《通灵男孩诺曼》和《鬼妈妈》等。这次以日本文化为背景,能看到片中从场景到角色,都深受日本传统文化的启发。故事自然不是本片的长处,也不是本文讨论的重点,定格动画拍成这样真是登峰造极了,本文只是从传说、艺术作品及借鉴影片的角度来具体看一下这部影片。内容有参考导演的访谈、陕西师范出版的《图解日本妖怪大全》一书及yokai.com对日本妖怪的介绍(上周很荣幸见到导演本人,有些问题也得到了他的官方解答)。

    nn浮世绘《 神奈川沖 浪里》n影片开场的巨浪即是出自浮世绘《神奈川沖 浪里》,这是浮世绘大家葛饰北斋的代表作。画家以以出人意料的构图、转瞬即逝的千姿百态,勾勒出浪涛的姿态,并衬出船上人们与大自然抗争的不屈精神。在《魔弦传说》中则变为动态,母亲带着襁褓中的孩子泛舟而上,彰显母性的伟大。

    《神奈川沖 浪里》

    nn齐藤清的版画n据特拉維斯·奈特在访谈中表示,对《魔弦传说》艺术创作影响最大的是版画名家齐藤清。他的画多以建筑见长,所有的房屋都很经得起生活。

    齐藤清版画之一

    #来自导演的解答#n大奇特:片中藏有不少浮世绘、纸手工艺、妖怪和传说,除了《相马旧王城》和《神奈川冲浪图》,还有其他浮世绘作品在其中吗?nn特拉维斯·奈特:视觉上我们确实借鉴了很多浮世绘的灵感,就像你说的《神奈川冲浪图》,我们把它用在了电影的开头。但是最关键的视觉启迪来源之一,其实是斋藤清,他是1920年代日本的一个艺术家。关于斋藤清很有意思的一件事是,他早先其实是做传统的日本木版印刷工艺出身的,但他自己当时也是受到很多西方画家的启发,比如毕加索。所以他借鉴了东方传统的木版印刷工艺,以及西方现代的美术方式和理念,两相结合,创造了属于自己的艺术作品。这一点深深启发了我,我们也可以这样将古老和新鲜,东方和西方的事物相融合,然后做出真正崭新的东西,并且完成一种跨文化的尝试。

    nn民间传说《子育幽灵》n据IMDB资料显示,本片有参考高畑勋的动画《怪物鬼太郎》(ゲゲゲの鬼太郎,1968),具体哪里有参考呢?对照便知,久保的发遮眼造型就是鬼太郎的翻版。而纸芝居版的鬼太郎漫画前身是“奇太郎”,创作于1933年至1935年间,由民间故事《子育幽灵》(子育て幽霊)改编。《魔弦传说》开场的母女戏应当也有借鉴八幡浜市的绘画作品《子育幽灵》中的母女二人,我猜。

    《子育幽灵》

    《怪物鬼太郎》

    nn妖怪「土云」n久保表演折纸故事时做了一只纸蜘蛛,型应当是妖怪「土云」。它是一只巨型蜘蛛,传说长着鬼脸与虎身,可幻化成美女和少年。相传日本武士源赖光在寻找大骷髅的路上就遭遇过土云,后者就曾变身勾引武士,终被识破打回原形。《魔弦传说》中纸武士与纸蜘蛛大战的戏码,算是再现了这场打斗。

    nn妖怪「波山」n同样,久保还做了一只大黄鸡,这是妖怪「波山」。相传「波山」是一只会喷火的鸡,说是养了七年以上的鸡生出的蛋,孵出来就会变成「波山」。它会自己破壳而出,出生时像蛇,会钻入房屋地板下,在黑暗中成长,之后会变成鸡的模样,不过这个过程绝不会被人看到。长成鸡的样子后,便开始活动。会一点一点吸食熟睡人的血,最后把人害死。生出「波山」的母鸡会像公鸡一样打鸣,这时,就要立刻把鸡蛋烧掉,并把母鸡也杀掉。

    nn妖怪「巨骸怪」& 浮世绘《相马旧王城》n特拉維斯·奈特曾表示,他深受定格动画大师雷·哈里豪森(Ray Harryhausen)的影响,并表示电影《辛巴达七航妖岛》(The 7th Voyage of Sinbad,1959)是他的童年最爱。《魔弦传说》中的巨型骷髅,我先前认为是取自哈里豪森为电影《杰逊王子战群妖》(Jason and the Argonauts)设计的骷髅兵,蒂姆·伯顿也刚在《佩小姐的奇幻城堡》(Miss Peregrine's Home for Peculiar Children)中致敬了一把。但看到下面第二幅画,就知道它更多是来源于歌川国芳的浮世绘《相马旧王城》(相馬の古内裏)里的「巨骸怪」了,这画现在也是日本的装饰名画。

    《魔弦传说》中的《相马旧王城》山寨货

    《相马旧王城》正品

    日剧《大川端侦探社》里的主要场景

    n相传,巨骸怪并不友好,它的巨大身躯是由因饥饿或战死沙场的亡灵尸骨组成的,因而巨骸怪看起来精神萎靡。《魔弦传说》中的巨骸怪看起来也是一副病怏怏、慢吞吞的邋遢样。n

    电影《杰逊王子战群妖》n

    #来自导演的解答#n大奇特:看采访说,您受雷·哈里豪森(Ray Harryhausen)很大影响,并表示《辛巴达七航妖岛》(The 7th Voyage of Sinbad)是您童年最爱的影片。片中哪些灵感是受他启发呢?本来觉得大骷髅是,但大骷髅看起来是歌川国芳(UTAGAWA Kuniyoshi)的画《相马旧王城》(The Ruins of Sōma Palace)。n

    特拉维斯·奈特:其实两者都给了我灵感。最初的启发的确来自雷·哈里豪森以及他拍摄的各种怪物电影,比如《伊阿宋与金羊毛》,里面他最标志性的时刻就是一个真人演员Jason对抗一整群骷髅战士,然后把这一个片段现场制作成了定格效果。定格的道具或者人偶你们能看到都很小,比如久保,只有20多厘米,比较大的比如这个甲壳虫,也只是有45厘米左右。动画师往往要比人偶大很多,这样方便现场调整拍摄。我们都很爱雷·哈里豪森创造的这些怪物形象,也的确把这些灵感运用到了《魔弦传说》中作为对他的致敬。但我们也尽力做得比他更好,比如我们其实把电影中的骷髅原形做得很大,比动画师都要高大。据我所知,这应该是第一次定格动画的人偶比真人还大,它真的很高,我们把它做到将近5米,重达200公斤,动画师要爬梯子去调整每一帧画面它头的动作和位置。它是你提到了两个灵感的融合,但主要还是雷·哈里豪森。

    n妖怪「化鲸」n「化鲸」是日本传说中海上的一种妖怪,也称「骨鲸」。类似一个鲸鱼骨架,据说任何看到它的人都会带来不幸。不过在《魔弦传说》中,久保和猴子是在一头冻死的鲸鱼腹中躲避暴雪,只是造型上与「化鲸」相像。

    nn妖怪「夜雀」n片中,久保造了一群麻雀,与一只真正的麻雀结伴而飞。在日本传说中,这有点像集结成群的「夜雀」,它们就像普通的麻雀,只是昼伏夜出(和蝙蝠差不多),经常出现在偏僻的山口和树林,成群集结,声音嘈杂。一旦飞入路人的袖口,那么此人必将面临不幸,所以人们在旅行至麻雀聚集地时,往往会紧闭袖口。

    看这哥们儿的袖口,玩完

    nn章鱼怪n海底的章鱼怪,应该与日本传说无关,更多源于《异形奇花》(Little Shop of Horrors,1986)中的食人花,以及雷·哈里豪森为电影《深海怪物》(It Came from Beneath the Sea,1955)设计的大章鱼,似乎这两者结合起来才是怪物的灵感来源。

    nn月亮王n日本传说中应该没有这号人物,除非是《暗杀教室》里的杀老师……“月亮王”这个角色倒是出现在特瑞·吉列姆版本的《吹牛大王历险记》(The Adventures of Baron Munchausen,1988)中,由罗宾·威廉斯的脑袋扮演月亮王,设计上像是一个人造卫星,与《月球旅行记》(Le voyage dans la lune,1902)里的月亮相当。《魔弦传说》中的月亮王是以一位日本老者的形象出现的,但他的相貌,似乎是参考了已故英国演员彼得·古辛,古辛经常出演恐怖片。最近《星球大战外传:侠盗一号》(Rogue One: A Star Wars Story)里也有用CG还原了他当年的塔金角色。这当然是我一厢情愿看着像了,我还觉得村民里的老太太像高仓健呢。

    《吹牛大王历险记》

    彼得·古辛

    nn月亮兽n月亮王变身怪兽之后,感觉是《异形》(Alien,1979)和《食人鱼》(Piranha,1978)的脑袋,加上雷·哈里豪森为《诸神之战》(Clash of the Titans,1981)中设计的蛇形美杜莎的尾巴。

    雷·哈里豪森和他设计的蛇形美杜莎模型

    n对哈里豪森老爷子不了解的朋友,可以去找来范克里夫大尉 翻译的两本画册——《雷·哈里豪森的电影概念艺术》和《雷·哈里豪森的电影奇想剪贴簿:六十五年影艺生涯中的模型、绘画作品与回忆》,两本书都是后浪出版的,十分具有收藏价值。nnn日本传统折纸n最后,要说一下片中的日本折纸艺术。虽然中国对纸的使用历史比日本早600年,且有自己的折纸传统。但目前,日本确实是全世界最好折纸的国家,也诞生了大批折纸艺术家,《魔弦传说》中的久保也是这样一位艺术家。nn日本的传统折纸最早见于江户时代(1603年─1867年),最早的文献记载是井原西鹤在1680年提及的折纸作品“雄蝶.雌蝶”。n

    n久保进村,用了简单几个镜头就表现出纸工艺的伟大——n纸质舞龙、纸灯笼、纸伞、纸篮和纸扇n

    这场戏还用树叶做成了“纸风船”

    nn折纸艺术中最具盛名的当属千纸鹤,千纸鹤的传说也源于日本,比如说折出1000只纸鹤,愿望就会实现。在日本,仙鹤是一种神圣的生物。现在,纸鹤用来祈福、祝福,代表和平与健康。nn《魔弦传说》中,创作者两次用到金鹭,用它们来承载死者的灵魂,送它们去任何要去的地方。与中国的孔明灯的寄托哀思功能类似,影片结尾,可以看到用来「御盆」的金鹭与纸灯同时出现。

    n在久保的梦中,他见到了装有头盔的纸屋,这里的纸屋不就是现在的纸质立体拼图建筑模型吗?在很多日本工艺品店都可以见到它们。

    n据说莱卡工作室的部分人偶师被要求参加折纸课,另一部分则前往瑞冈历史博物馆观赏折纸展。 动画师凯文‧派瑞负责好几个折纸场景,动画总监布莱德‧雪夫则要求折纸必须兼具功能和奇幻:“制作折纸动画的第一步,就是拆解真正的折纸,去研究形式与折法。”他说,“有了基础的认识,下一步才是技术测试——忠实地用动画去呈现折纸的过程。技术测试要给导演看过,再讨论镜头的的情感表现,例如导演可能要高雅一点,或愤怒一点。”n

    就连影片片头的两个公司logo也是用的折纸形态

本网站所有资源均收集于互联网,如有侵犯到您的权益,请即时联系我们删除
Copyright © 2011-2024  合作邮箱:ystousu@gmail.com  备案号: