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直接冲了四个发现了这个耳机壳挺有创意的………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
#假面骑士初代# 最近电影要停一停 清清脑子 可是总要补点什么 研究一下吧 假面骑士我要从头开始 看看有没有有趣的东西。1=5集 这初代的风格还挺特殊 第二集恐怖片加僵尸片 看着还行有那味了,第三集的测试,,用武侠的标准 应该是外家功夫15年到20年吧。6=10 这纳粹的宝藏意义不错不错 就是这小树林 因为初代年龄大 他们才战败没多少年勉强能说得通。第九集的蛇男 把反派拉低了 开局被狗打跑 然后就满地找牙 真丢脸啊反派。第十集看完 我真的 复活这玩意 就感觉反派真缺钱啊。11=15看12集的时候 我发现初代的车 是不是小了点 毕竟也是武器 上一集 蝙蝠就一脚蹬不死··摩托车大点来个什么 老虎男 大象女的都能撞死(#^.^#)。第13集的创意很有趣 都不知道怎么吐槽 反派的实力 也许他们真的只是来看蜥蜴龙踢球的 他们复活的问题 很有可能是修卡拿同样的基因啊 技术啊再造的 前面都打碎了 真复活 那需要死者苏生。14和15集的操作···挺好 让二号就这样出来 因为这人物设定都差不多 说反派造一些奇形怪状怪人可是打不过 就又造一个一模一样的结果 又出一个假面骑士 还行能说得通。16=20 18集看着 我有点悬念派大星了 这里面的海星还 怕水? 后面好像海货还不少啊 20集看完 这拖家带口主角团··就不吐槽了 毕竟还是要有东西看的嘛 就是这蛹 大哥这太扎眼了 主角都看见了,,,。说这故事 死人真的挺多 所以说反派 秘密组织就是笑话。21=25 其实25集看完 剧情轻松 能吐槽的东西也多 可是我想说的是 咱们怎么光明正大的拖家带口的 动不动就跑反派秘密基地去打团 真的好吗?,,反派真是老实人到现在 也不怎么会搞个人迫害 恐怖袭击也就 这次蘑菇的还行 可是 解药人家主角团先拿了,,ε=(′ο`*)))唉反派 整天白忙活 我想他们是不是需要个军曹那样的 吉祥物 抚慰一下 我都替他们疼。26=30 嗯 来了个 角色扮演那个德国将军,,反派有针对的计划确实 加强了。31=35 31集出新的招 假面骑士万字体 貌似是力量上浮的 必杀。32集 我觉得 这玩意在那个年代播放会不会 让人晚上毛骨悚然呢。剧情就 你们主角团他们 混的也太脸熟了 这样有意思吗 悄悄监视反派 反派悄悄监视你o(╯□╰)o。33集开始就没有高清了ε=(′ο`*)))唉。36=40嗯 39集那个什么上校的就完蛋了···有点失望 可能是圣诞节赶时间吧 38集还是要说说的 本来嘛 假面骑士初代靠的是风 怎么出来个放电的 不说大战三百回合 杠一杠总行吧 可是人家这鱼怪 一出场就感觉是 一条煮熟的鱼 后期果然打一会没电了o(╯□╰)o。40集假面骑士一号回来了··我觉得再不回来剧情就闷死了。41=45这几集反派都在 不死族里面出来。46=50这反派指挥官这几集都阴森森 挺有个性(^o^)/~。51=55 到53集一号正式回归···唉其实这剧情··这些反派也用不两个假面骑士的。又来了一个像埃及法老的反派指挥官 这家伙把埃及的那些崇拜的动物 搞了过来 唉 我还是看乏了。56=65 咿,,,好多虫子啊。66=76唉 72集二婚又回来了 剧情上 还是在打虫子 地狱大使不是法老什么的 这么说这些指挥官是 兽族 不死族 还有虫族,,,,。唉抓主角团威胁 假面骑士 天天这套路 我看着都累了。77=98完 后期看着挺折磨人的 实在是没有内容了 反派来了 重组,,重组反派不还是反派?后期反派他们玩融合 还真的能联想到游戏王了,,还有这假面骑士少年队 大人都死成那样了 让一群小孩子去 目睹 去报信儿 怎么干不是一次两次了 真的有待考虑啊。
我总觉得初代rider的蓝光修复比隔壁归曼用心很多……
音乐风格和隔壁归曼迥异基本上,前昭和奥很多交响乐元素,但假面总给我感觉非常folk的感觉?像小调就很适合骑摩托车听
总体而言世界观bug数量和隔壁奥特曼不遑多让,顺带以电视剧式打斗为主,既没有拳拳到肉,而且多的是重复播放的空翻,囿于成本,大多数荒郊野外和布景,在风俗画上甚至还弱隔壁一点。当然,最大的bug是以这个水平,真的不会被开除特摄籍吗……
一、剧集小结:
前十三集是本乡猛篇,这个机车很帅(咱当初看rider就是好那一口摩托车
第一集蜘蛛男,还挺经典的,不过说实话第一集这个展开我个人认为是有点一般,虽然昭和骑士背景都突出一个惨字,但本乡猛内心的挣扎其实没有很好的体现出来,唯一一点可能是琉璃子误认其为仇人;蜘蛛男的特性,以及弱点都没有很好的展开,但这个也是改造人类的问题了,可以忽视,但这种互K然后结束战斗还是令人有点难过。
第二集蝙蝠男,这集几乎完全在夜间的公寓中展开,背面的打光其实一下子就能让人想到归曼中杀人甲虫事件以及作战室,这集的氛围渲染很好,我个人是挺喜欢;但你这个道具太粗糙了吧,这个牙是真的,一言难尽;而且琉璃子冰释前嫌也太随意了,但本乡猛觉得自己做不了人还是非常苦大仇深,我觉得这部分挣扎应该刻画得更深一点,但是目前剧情还没有深入到社会面,基本上算是个人和黑暗势力的对抗,这个设定如果展开假面其实是可以稳压奥特曼一头的,毕竟奥特曼可能社会阴暗面是个别剧集神回,如果假面这里是主线就可以进入更深;
第三集蝎子男,引入了男主的社会关系,结果这个b一集就跳反,说是为了打败本乡猛怒投修卡,(感觉你们修卡挺好入伙的啊);这部里引入了非常多补完的设定,包括修卡改造人来源,骑士的能量来源,还有rider kick这一经典招式,三人组搭档也逐渐成型,不过最关键还是拓展了腰带的设定;但蝎子男本体的战斗还是互A,比较失望,怪人的战斗特性比隔壁奥特曼片场糊弄多了;至于特效,几乎没有……
第四集食人草男,如果把这话对标初代的食人植物上来看的话,这部在设定上还是存在一定问题的,例如警察系统完全处于拉胯状态,引导rider向秘密结社发展了;握手的部分其实呼应了开头,这点是心理上不多的着墨,然后小孩子的演出简直是在胡闹x(这点隔壁奥还是强一点)
第五集的螳螂男,是真的糊弄啊……而且那个女性说推就推,真的笑拉了……而且能力和螳螂有什么关系?属实是为了改造而改造,虽然艾斯也有改造超兽,可人家认真多了……这集属实是不想吐槽
第六集的变色龙在设定上挺有意思的,确实是吸取了变色龙的功能,但是最吊诡的是,因为缺乏特效,变色说变就变,少了很多乐趣;这一集在背景上虽然涉及到二战,但是说实话,也就是套个屁,深度上挖掘不够;而且变色龙的设定还有挺多好玩儿的地方,比如扮成其他人的模样,搞点儿信任危机
第七集补了能量的设定,闪光了它闪光了x
第八季,女性改造人蜂女登场,但是昭和骑士能力设定和物种基本上是没什么关系……还有就是为什么总是可以预见本乡猛啊……
作为整个假面骑士历史的起点,这一部和V3的风格差别不大,缺点也大同小异,如表现形式的局限、动作场面调度、还有吃设定和一些明显不合理的地方(如修卡的健忘:上一集被救下的人直接被遗忘,不会再次受到追杀;早就知道立花等人的据点,甚至会去偷家,却不会长期袭击以将其破坏)。但初代相对就带有很明显的试水性质,因此风格也在播放过程中作着变更。
开始的旧一号篇是以英雄的悲伤为主题,整体偏沉重。尤其是前8话,剧本质量都挺高,而从不同角度分割摄影再组合所营造的奇诡效果也是前期的一大特色。此外,虽然变身姿势的引入在当时大获成功,个人还是觉得早期的驾驶机车变身更加帅气。当然,加入变身姿势本身是无奈之举(演员没有机车驾照),所以虽然后来骑着车还要先停下来做完变身动作,再继续骑车已和开始的利用行车风能自相矛盾,也只能忽略不计了。
话虽如此,个人其实相当喜欢旧二号篇。初代最后拍了98集,这样惊人的长度,如果只有一个主人公,且持续开头的基调,观众难免会有疲劳感。虽然加入娱乐性元素、将整片基调变得明快是艺术向商业的妥协,但塑造一个幽默开朗的英雄人物,很少有人会不喜欢吧?所以虽然藤岡桑的车祸是不幸,但2号骑士的诞生对番组而言是因祸得福也未可知。作为观众,我还是觉得能够看到这样一个角色是一种幸运。
因为2号性格的关系,这一部分剧情也顺理成章地描写了俱乐部其他人之间的互动,加上存在感极强的五郎小朋友,稍微带了点群像的感觉。明显的例子就是一直在换人的rider girls。旧二号篇的几个妹子常常是倒忙帮得多,甚至有人质疑她们存在的意义。但是和新一号篇的rider girls相比,就会发现旧二号篇是在以这种方式(现在看来也许不讨巧)进行人物塑造,至少做到了加深印象的作用。新一号篇的妹子们确实是安分了许多,但也完全沦为了在本部端茶送水的花瓶角色。由利是唯一从14集演到结尾的rider girl,但她的空手道后期再也没有用过。
新一号篇另一个让很多人觉得迷惑的地方是少年骑士队。我和之前看过的一个特摄杂谈观点一致,几个大人默许小孩子去做对抗修卡这么危险的事非常不合理。当然,如果是像福尔摩斯那样拜托街头少年利用自身优势提供情报,也不是不能说通,然而这群小朋友日常穿着带着各种骑士元素,生怕别人不知道自己是骑士的助手,这就完全起不到情报收集的作用,而只能当活靶子了。与之对应的,后期盖尔修卡战斗员的战力也很让人迷惑。1号和复数个战斗员战斗有时并不轻松。但同时又常常出现多个战斗员久久捉不住一个小孩子的情况。再一想,可能一开始就没打算做细致的战力设定。证据就是我方迷之战力泷和也,能单挑复数个修卡战斗员,弄断骑士挣不脱的铁链,甚至还能和骑士过上几招。
谈到后半部分的各种问题,不如说初代最主要的问题就出在集数太多。这个长度不仅让现在的观众望而却步,还掏空了脚本家的构思。进入新一号篇章后明显出现了一些相似桥段,怪人的能力也常常重复,失明、电击、吸血统统都拿来再利用。到了最后,甚至连身份也不用在意隐藏了。虽然之前很多时候都觉得周围的人不知道那两个人是骑士才比较奇怪,但剧里始终想要体现骑士不希望身边的普通人知道身份。到了95集,大家却都很自然地默认了本乡就是骑士的事。因为有收视率而持续往下拍的做法使得这部剧在完结后显得拖沓。而大结局首领的死又讲得十分敷衍,于是结尾还是稍稍显得疲软。
总而言之,作为试水作,初代骑士无可避免地兼具明显的优点和缺点。要说有什么突出看点的话,我觉得是塑造了各具特色的两位主角。漫长的98集并非每一集都值得一看,但总体观感还是比较舒服的。
以下是一些指路:
初代双骑士共战:40、41、49、51、52、72、73、93、94、98
14、15:二号骑士初战
26:佐鲁上校登场,泷和也入狱
39:佐鲁上校篇结束
46:滑雪车出处(这是旧二号篇实际拍摄的最后一集)
68:对决死神博士,信息量相对较大的一回。本乡新机车get,有著名的劝小朋友不要模仿骑士踢情节。
71:惊险缆车戏
79:对决地狱大使,传说中的神回,顺便衔接后面的盖尔修卡篇
84:石森老师监督+脚本参与+客演,是制作精良,有独特风格的一集
一些小插曲:
误区:看到很多弹幕说昭和骑士不变身也不影响战斗。其实,变身还是有很大的强化作用。不变身的时候骑士对付普通战斗员还没什么问题,对上怪人就很吃亏。
石仓五郎小朋友在65话之后就没再出现过。其实是因为演员升入中学的缘故,剧中的儿童角色接力棒交给了ナオキ和ミツル。没错,就是40周年剧场版里那俩孩子。
大多数人应该都听说了藤岡桑受伤和临时创作2号骑士的内情。不过不知大家有没有注意到66、67两话中本乡猛也没有出现,假面骑士的配音同样也并非本人。据说这是因为当时藤岡桑想接拍其他节目,东映没有同意,由此引起矛盾。于是,拍摄这两话的时候,藤岡桑神隐以示抗议。
乡村平凡少年王林,为了心中不屈的信念踏入仙门修行......
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《假面骑士1971》 第98集在线观看 - 动漫 - 芊芊影视-2025【实时更新】完整版电影电视剧全集-芊芊电影网 http://www.dahuol.com/vodplay/15375-1-98.html
直接冲了四个发现了这个耳机壳挺有创意的………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
#假面骑士初代# 最近电影要停一停 清清脑子 可是总要补点什么 研究一下吧 假面骑士我要从头开始 看看有没有有趣的东西。1=5集 这初代的风格还挺特殊 第二集恐怖片加僵尸片 看着还行有那味了,第三集的测试,,用武侠的标准 应该是外家功夫15年到20年吧。6=10 这纳粹的宝藏意义不错不错 就是这小树林 因为初代年龄大 他们才战败没多少年勉强能说得通。第九集的蛇男 把反派拉低了 开局被狗打跑 然后就满地找牙 真丢脸啊反派。第十集看完 我真的 复活这玩意 就感觉反派真缺钱啊。11=15看12集的时候 我发现初代的车 是不是小了点 毕竟也是武器 上一集 蝙蝠就一脚蹬不死··摩托车大点来个什么 老虎男 大象女的都能撞死(#^.^#)。第13集的创意很有趣 都不知道怎么吐槽 反派的实力 也许他们真的只是来看蜥蜴龙踢球的 他们复活的问题 很有可能是修卡拿同样的基因啊 技术啊再造的 前面都打碎了 真复活 那需要死者苏生。14和15集的操作···挺好 让二号就这样出来 因为这人物设定都差不多 说反派造一些奇形怪状怪人可是打不过 就又造一个一模一样的结果 又出一个假面骑士 还行能说得通。16=20 18集看着 我有点悬念派大星了 这里面的海星还 怕水? 后面好像海货还不少啊 20集看完 这拖家带口主角团··就不吐槽了 毕竟还是要有东西看的嘛 就是这蛹 大哥这太扎眼了 主角都看见了,,,。说这故事 死人真的挺多 所以说反派 秘密组织就是笑话。21=25 其实25集看完 剧情轻松 能吐槽的东西也多 可是我想说的是 咱们怎么光明正大的拖家带口的 动不动就跑反派秘密基地去打团 真的好吗?,,反派真是老实人到现在 也不怎么会搞个人迫害 恐怖袭击也就 这次蘑菇的还行 可是 解药人家主角团先拿了,,ε=(′ο`*)))唉反派 整天白忙活 我想他们是不是需要个军曹那样的 吉祥物 抚慰一下 我都替他们疼。26=30 嗯 来了个 角色扮演那个德国将军,,反派有针对的计划确实 加强了。31=35 31集出新的招 假面骑士万字体 貌似是力量上浮的 必杀。32集 我觉得 这玩意在那个年代播放会不会 让人晚上毛骨悚然呢。剧情就 你们主角团他们 混的也太脸熟了 这样有意思吗 悄悄监视反派 反派悄悄监视你o(╯□╰)o。33集开始就没有高清了ε=(′ο`*)))唉。36=40嗯 39集那个什么上校的就完蛋了···有点失望 可能是圣诞节赶时间吧 38集还是要说说的 本来嘛 假面骑士初代靠的是风 怎么出来个放电的 不说大战三百回合 杠一杠总行吧 可是人家这鱼怪 一出场就感觉是 一条煮熟的鱼 后期果然打一会没电了o(╯□╰)o。40集假面骑士一号回来了··我觉得再不回来剧情就闷死了。41=45这几集反派都在 不死族里面出来。46=50这反派指挥官这几集都阴森森 挺有个性(^o^)/~。51=55 到53集一号正式回归···唉其实这剧情··这些反派也用不两个假面骑士的。又来了一个像埃及法老的反派指挥官 这家伙把埃及的那些崇拜的动物 搞了过来 唉 我还是看乏了。56=65 咿,,,好多虫子啊。66=76唉 72集二婚又回来了 剧情上 还是在打虫子 地狱大使不是法老什么的 这么说这些指挥官是 兽族 不死族 还有虫族,,,,。唉抓主角团威胁 假面骑士 天天这套路 我看着都累了。77=98完 后期看着挺折磨人的 实在是没有内容了 反派来了 重组,,重组反派不还是反派?后期反派他们玩融合 还真的能联想到游戏王了,,还有这假面骑士少年队 大人都死成那样了 让一群小孩子去 目睹 去报信儿 怎么干不是一次两次了 真的有待考虑啊。
我总觉得初代rider的蓝光修复比隔壁归曼用心很多……
音乐风格和隔壁归曼迥异基本上,前昭和奥很多交响乐元素,但假面总给我感觉非常folk的感觉?像小调就很适合骑摩托车听
总体而言世界观bug数量和隔壁奥特曼不遑多让,顺带以电视剧式打斗为主,既没有拳拳到肉,而且多的是重复播放的空翻,囿于成本,大多数荒郊野外和布景,在风俗画上甚至还弱隔壁一点。当然,最大的bug是以这个水平,真的不会被开除特摄籍吗……
一、剧集小结:
前十三集是本乡猛篇,这个机车很帅(咱当初看rider就是好那一口摩托车
第一集蜘蛛男,还挺经典的,不过说实话第一集这个展开我个人认为是有点一般,虽然昭和骑士背景都突出一个惨字,但本乡猛内心的挣扎其实没有很好的体现出来,唯一一点可能是琉璃子误认其为仇人;蜘蛛男的特性,以及弱点都没有很好的展开,但这个也是改造人类的问题了,可以忽视,但这种互K然后结束战斗还是令人有点难过。
第二集蝙蝠男,这集几乎完全在夜间的公寓中展开,背面的打光其实一下子就能让人想到归曼中杀人甲虫事件以及作战室,这集的氛围渲染很好,我个人是挺喜欢;但你这个道具太粗糙了吧,这个牙是真的,一言难尽;而且琉璃子冰释前嫌也太随意了,但本乡猛觉得自己做不了人还是非常苦大仇深,我觉得这部分挣扎应该刻画得更深一点,但是目前剧情还没有深入到社会面,基本上算是个人和黑暗势力的对抗,这个设定如果展开假面其实是可以稳压奥特曼一头的,毕竟奥特曼可能社会阴暗面是个别剧集神回,如果假面这里是主线就可以进入更深;
第三集蝎子男,引入了男主的社会关系,结果这个b一集就跳反,说是为了打败本乡猛怒投修卡,(感觉你们修卡挺好入伙的啊);这部里引入了非常多补完的设定,包括修卡改造人来源,骑士的能量来源,还有rider kick这一经典招式,三人组搭档也逐渐成型,不过最关键还是拓展了腰带的设定;但蝎子男本体的战斗还是互A,比较失望,怪人的战斗特性比隔壁奥特曼片场糊弄多了;至于特效,几乎没有……
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第五集的螳螂男,是真的糊弄啊……而且那个女性说推就推,真的笑拉了……而且能力和螳螂有什么关系?属实是为了改造而改造,虽然艾斯也有改造超兽,可人家认真多了……这集属实是不想吐槽
第六集的变色龙在设定上挺有意思的,确实是吸取了变色龙的功能,但是最吊诡的是,因为缺乏特效,变色说变就变,少了很多乐趣;这一集在背景上虽然涉及到二战,但是说实话,也就是套个屁,深度上挖掘不够;而且变色龙的设定还有挺多好玩儿的地方,比如扮成其他人的模样,搞点儿信任危机
第七集补了能量的设定,闪光了它闪光了x
第八季,女性改造人蜂女登场,但是昭和骑士能力设定和物种基本上是没什么关系……还有就是为什么总是可以预见本乡猛啊……
作为整个假面骑士历史的起点,这一部和V3的风格差别不大,缺点也大同小异,如表现形式的局限、动作场面调度、还有吃设定和一些明显不合理的地方(如修卡的健忘:上一集被救下的人直接被遗忘,不会再次受到追杀;早就知道立花等人的据点,甚至会去偷家,却不会长期袭击以将其破坏)。但初代相对就带有很明显的试水性质,因此风格也在播放过程中作着变更。
开始的旧一号篇是以英雄的悲伤为主题,整体偏沉重。尤其是前8话,剧本质量都挺高,而从不同角度分割摄影再组合所营造的奇诡效果也是前期的一大特色。此外,虽然变身姿势的引入在当时大获成功,个人还是觉得早期的驾驶机车变身更加帅气。当然,加入变身姿势本身是无奈之举(演员没有机车驾照),所以虽然后来骑着车还要先停下来做完变身动作,再继续骑车已和开始的利用行车风能自相矛盾,也只能忽略不计了。
话虽如此,个人其实相当喜欢旧二号篇。初代最后拍了98集,这样惊人的长度,如果只有一个主人公,且持续开头的基调,观众难免会有疲劳感。虽然加入娱乐性元素、将整片基调变得明快是艺术向商业的妥协,但塑造一个幽默开朗的英雄人物,很少有人会不喜欢吧?所以虽然藤岡桑的车祸是不幸,但2号骑士的诞生对番组而言是因祸得福也未可知。作为观众,我还是觉得能够看到这样一个角色是一种幸运。
因为2号性格的关系,这一部分剧情也顺理成章地描写了俱乐部其他人之间的互动,加上存在感极强的五郎小朋友,稍微带了点群像的感觉。明显的例子就是一直在换人的rider girls。旧二号篇的几个妹子常常是倒忙帮得多,甚至有人质疑她们存在的意义。但是和新一号篇的rider girls相比,就会发现旧二号篇是在以这种方式(现在看来也许不讨巧)进行人物塑造,至少做到了加深印象的作用。新一号篇的妹子们确实是安分了许多,但也完全沦为了在本部端茶送水的花瓶角色。由利是唯一从14集演到结尾的rider girl,但她的空手道后期再也没有用过。
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谈到后半部分的各种问题,不如说初代最主要的问题就出在集数太多。这个长度不仅让现在的观众望而却步,还掏空了脚本家的构思。进入新一号篇章后明显出现了一些相似桥段,怪人的能力也常常重复,失明、电击、吸血统统都拿来再利用。到了最后,甚至连身份也不用在意隐藏了。虽然之前很多时候都觉得周围的人不知道那两个人是骑士才比较奇怪,但剧里始终想要体现骑士不希望身边的普通人知道身份。到了95集,大家却都很自然地默认了本乡就是骑士的事。因为有收视率而持续往下拍的做法使得这部剧在完结后显得拖沓。而大结局首领的死又讲得十分敷衍,于是结尾还是稍稍显得疲软。
总而言之,作为试水作,初代骑士无可避免地兼具明显的优点和缺点。要说有什么突出看点的话,我觉得是塑造了各具特色的两位主角。漫长的98集并非每一集都值得一看,但总体观感还是比较舒服的。
以下是一些指路:
初代双骑士共战:40、41、49、51、52、72、73、93、94、98
14、15:二号骑士初战
26:佐鲁上校登场,泷和也入狱
39:佐鲁上校篇结束
46:滑雪车出处(这是旧二号篇实际拍摄的最后一集)
68:对决死神博士,信息量相对较大的一回。本乡新机车get,有著名的劝小朋友不要模仿骑士踢情节。
71:惊险缆车戏
79:对决地狱大使,传说中的神回,顺便衔接后面的盖尔修卡篇
84:石森老师监督+脚本参与+客演,是制作精良,有独特风格的一集
一些小插曲:
误区:看到很多弹幕说昭和骑士不变身也不影响战斗。其实,变身还是有很大的强化作用。不变身的时候骑士对付普通战斗员还没什么问题,对上怪人就很吃亏。
石仓五郎小朋友在65话之后就没再出现过。其实是因为演员升入中学的缘故,剧中的儿童角色接力棒交给了ナオキ和ミツル。没错,就是40周年剧场版里那俩孩子。
大多数人应该都听说了藤岡桑受伤和临时创作2号骑士的内情。不过不知大家有没有注意到66、67两话中本乡猛也没有出现,假面骑士的配音同样也并非本人。据说这是因为当时藤岡桑想接拍其他节目,东映没有同意,由此引起矛盾。于是,拍摄这两话的时候,藤岡桑神隐以示抗议。