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    假面骑士响鬼是由坂本太郎,石田秀范,诸田敏,金田治,高丸雅隆,田村直己,铃村展弘执导的一部拍摄于2005年动作,日本片在日本上映,主演由细川茂树,栩原乐人,川口真五,森绘梨佳,水木薫,松田贤二,片冈礼子,伊藤慎,押川善文,柴崎贵行,涉江让二,秋山奈奈,渡边淳,矢部敬三,大岩永徳,桥本惠子,永濑尚希,梅宫万纱子,村田充,芦名星,下条アトム,蒲生麻由,神户美雪领衔。  平成年代的假面骑士系列第6作。是东映为了纪念假面骑士原作者石森章太郎的另一部漫画作品《变身忍者岚》而做出的新一代特摄作品。响鬼原名「音击战士响鬼」,后因万代要求改名为「假面骑士响鬼」  本片的假面骑士不再以昆虫或动物为原型,而是使用了日本最传统的传说“鬼”,但保留了部分昭和骑士的造型特点,叙事风格类似于平成骑士第一作《假面骑士空我》。从日本古代起,就有为了得道而在山中修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化身为鬼的他们拥有着超乎常人的力量,而守护着人类对抗魔物「魔化魍」的袭击,正因为如此,所以被人们当鬼神来崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系化,并且分为了可以有传承的流派,鬼与那些曾被鬼所救的协助他们行动的人类,组成名叫「猛士」的流派,以「净化之音」造成的各种音击武器,以继续和「魔化魍」对抗。  打着“完全新生”的名号,和至今的“平成假面骑士”风格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年。以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成长的少年之姿是作品的特征。  包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士”的称呼在剧中并未被使用)在内的“鬼”,是由受过严格锻炼之后得到获得“鬼”之能力的人所“变震”而成。强壮的肉体和头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形象远远有别。此外,变身成鬼的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上。到前作为止,身为主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员为中心,不过本作则是由中年演员细川茂树主演。  然后,鬼战斗的对手,是在世间被称为“妖怪”流传的“魔化魍”。出现在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒,能够发出这种“音击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器发出音击来打倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征之一。  情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也是本作的特征。本部设在吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作,甚至还替鬼准备工作排班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力。  另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以变化的新形态。此外,不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改变。  本作不受既有概念限制,推出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《假面骑士亚马逊》有共通之处。就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范。  安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇见了一个神秘的男子。他以不可思议的手法救了一名小孩而引起了安达明日梦的注意。从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知道的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事情,对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……
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    且相忘于江湖

    看响鬼当然是冲着前半部的制作人高寺成纪先生。高寺成纪还是那个高寺成纪,响鬼和想象中一样注重细节,故事和人物在理想化的基础上又有写实的一面,日常剧情偷出一种朴实的温馨。然而和同制作人的空我比起来,响鬼的节奏却显得更慢热了。

    虽然我确实非常喜欢高寺先生的理念和风格,但我想,作为特摄,响鬼的前半确实是存在问题的。抛开制作费用、玩具销量这些更加现实的因素,响鬼从故事层面看,确实缺乏把观众“吸住”的能力。单元剧单看都无可诟病之处,合理流畅,甚至还多有亮点,但是却很难给观众带来紧张感。过去看到喜欢的作品,最明显的标志就是看完一集会忍不住想要看下一集,但响鬼没有给我这样的冲动,哪怕它并没有哪里不好。

    响鬼追求的并不是紧张感和刺激感。这部剧似乎是讲述“鬼”和魔化魍之间的战斗,但是对双方的描述都相当模糊。敌对势力其实是有层级的,但是在28集之前,展现在观众面前的基本只有每集作为单元怪人出场的魔化魁,和饲养它们、台词少得可怜的童子和姬。对于这股神秘的敌对势力,观众基本是一无所知。“鬼”和猛士侧呢?似乎好一些,我们知道立花店这样的大本营。通过相关人物的解说,观众可以了解到这是一个庞大而复杂的组织。但是这也仅仅是一个脑内的概念。事实上真正展现出来的主要还是三位重点刻画的“鬼”的战斗。地方支援者略有提及,但总给人一种管饭管住的印象。更多对组织的介绍停留在人物的解说、对话、甚至注释当中。但是且慢,字幕组可以查阅设定资料给出注释,让观众有更好的体验,但当年在电视机前的观众是看不到注释的啊。看到偶尔冒出来的陌生人名恐怕也多少让人迷惑。

    这两方面的不足来自于这部剧选择的视角——敏感羞涩的普通男孩明日梦。明日梦不具备任何一个传统特摄主角的特点,他不热血,没有什么冒险精神,自信不足,每天小心翼翼,生怕给别人添麻烦。对于“鬼”也好,对于魔化魍带来的危机也好,他都是作为一个旁观者,因为机缘巧合开始慢慢接触。敏感内向的少年探索自己未知的世界并逐渐打开心扉,努力改变,这自然是一个缓慢细腻的过程。响鬼以此为基础,选择偏日常的慢热叙事风格当然无可厚非。然而观众对于特摄剧,或者说常见的英雄题材电视剧的期待却是热血、帅气、刺激之类的关键词。这是响鬼无法满足的,也不是这个企划起初努力的方向。

    响鬼其实有很多闪光点。明日梦和响鬼之间仿佛师徒又仿佛父子的关系,分工明确、相互理解扶持的猛士大家庭,明日梦和同学们生活化的校园日常都常常让人会心一笑。然而这些优点,都显不出特摄片的特色。采用了大量外景拍摄的“鬼”的战斗虽然也很见诚意,但终究显得细碎了些。如果说空我是在特摄中加入刑事元素和人情故事,不如说响鬼是在校园青春成长故事里加入了特摄元素。抛却皮套打戏,反倒不失为一部反映少年人心理和成长烦恼的教育片。

    当然,讲特摄等同于英雄剧是一种误区。特摄本是一种表现手法,早期的特摄片有讲怪奇犯罪的,有侧重科幻冒险的,也有纯粹的童话,没有“英雄”出场的特摄剧并不少见。那么,在特摄剧讲少年成长又有何不可?然而在特摄剧中比重变大的英雄对抗邪恶势力模式形成了系列,多少让人产生了联想和思维定势。加之响鬼最终还是作为假面骑士系列的一部分制作播出,而假面骑士系列本质无疑是英雄剧模式,这就更增加了创新的阻力。少年成长和“鬼”的战斗这两个主题又稍显疏离,很难融合协调。持续二十多集,除了一些小高潮掀起的波澜,很容易让人产生疲乏感。

    尽管如此,剧里也不是丝毫不作推进。可以看出,28、29两集已经透露了制造魔化魍的是傀儡,还将镜头第一次对准了傀儡更上一层的存在。他们不仅言谈举止与常人基本无异,似乎还有非凡的科研才能。对魔化魍的强化与猛士侧对武器的研发和对盘式神的改进本质上非常接近。同时,这几话的剧情又隐隐暗示了明日梦加入猛士的可能。无论他是否马上成为响鬼的徒弟,无疑都会让这部剧的两个主题之间有更多的关联性。然而从30集开始的后半,终究是制作人员大换血后创作的另一部作品,不谈对原有的路线保留了多少,又加入了多少新的理念,它都不可能呈现出最初设想的面貌了。如果没有路线变更,将前期的节奏和风格一以贯之,响鬼的后续展开又会是如何,我们永远无缘得见。这不能不说是一大遗憾。

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    冬寂❄

    响鬼作为特摄作品采用了完全与前作不同的拍摄手法,相比较平成前面五部作品,响鬼这一次续空我之后再次走上了单元剧的设计,或许是因为前面几部作品风格比较成人向,相比较之前的555 剑等等作品繁琐的剧情深度以及设定,这次的响鬼则是改为了要更为淳朴简单一些的成长主题,响鬼的制作或许是东映再次把受众面拉向儿童群体的一次尝试,其实响鬼这次要表达的主题也很明了,那就是成长。

    响鬼最初的灵感来源是日本神话故事中的鬼文化,剧中的怪物也多半是一些名为魔化魁的妖怪,以及负责养育魔化魁的童子和姬,而关于鬼的来源变身设定也与之前的骑士截然不同,鬼是可以通过各人的修炼来达成变身的能力。鬼也有着自己的组织“猛士”。鬼的装备也是由背后的组织负责提供生产,这里面鬼的武器都是以乐器作为原型设计的,因此策划方最初是想把响鬼作为一部名为“音击战士”独立特摄剧制作的,然而就在发行前高层立刻要求强制纳入假面骑士系列,原因是为了商业保证,东映毕竟还是以商业利益为中心。这就造就了平成最为特别的作品。

    影片采用双主角的人设,以为是作为主骑的战士响叔,另一位一个平凡的高中生因为某种原因与响类似师徒神似父子关系的安达明日梦。

    响叔与明日梦

    剧集前半段保持着之前空我的叙事手法,平均两集干掉一次魔化魁,但更重要的主线是明日梦在响以及其他猛士成员的互动中成长。因此剧集开播时受到了一众的好评,但要说向比较明日梦的成长,我更喜欢的是明日梦对响对其他人的改变。剧集在着重塑造响和明日梦的同时也着力塑造着另外两个鬼一个是微吹他有一个徒弟是明日梦的同学天美晶。另一个是轰 他是一个刚刚出道的鬼,因此某些事物也要向他的师傅斩鬼请教,这里面轰鬼和斩鬼的师徒情是我非常喜欢的地方。

    在当时剧集如果一直保持着这种路线走下去的话也一定会成为跟空我一样的神作,只可惜在剧情进行过半的时候,灾难性的事情发生了,经管剧集的拍摄方式夺得了一众口碑,但因为长期的野外布景等等原因使得东映得到很低的回报,这时候东映就对剧集的编剧进行洗牌换上了之前编写亚极驼跟555剧本的井上敏树。到了这里响鬼彻底的骑士化,敏树虽然是一位优秀的编剧,但他并不喜欢这样为别人完成了一大半的作品擦屁股。这里让他并不能完全得到发挥,自此响鬼29集后的人设逐渐崩塌,先是风格的转换,减少了野外拍摄,打入了不少城区打斗戏。又加入了京介这名角色,我想敏鬼最初加入这名角色是为了通过他加快明日梦的成长,但是京介这名角色设定就很不讨喜,敏鬼又没有塑造好,使得这名角色很受观众讨厌,晶因为父母被魔化魁所杀而想要成为鬼苦心修炼,但最后使得她放弃成为鬼的原因也是缺乏说服力,另一方面就是反派的来历目的没有讲清楚,洋馆男女是什么来历,他们这样做的目的是什么?都没有得出解释,而前面养馆男女操控的黑衣傀儡也很快就被敏鬼新加入的反派超级童子 超级姬给替换而强行领盒饭,响鬼到了这里剧情彻底的连续了起来,走上了传统骑士的道路。

    天美晶

    而结局也处理的并不好,本来也是可以着力塑造的超级童子和姬,也只是让他们结局草草领了盒饭,大蛇究竟是什么都没有说明直接把最后一集设定为几年后,让明日梦成为了医生作为结局,关于这里明日梦最后会成为医生之前可是完全没有伏笔的!这样安排就会让观众感到莫名其妙,让不讨喜的京介继续修炼成为了鬼。

    但这里逐渐崩塌的后半段也不是一无是处里面还是有不少亮点,比方说斩鬼和轰鬼的师徒情处理得很好,斩鬼最后和轰鬼一起弹奏音击直至消失那段确实把我感动了。响与明日梦在结局海边的那段对话内容还是澄清了响鬼的主题,没让剧集烂尾烂得那么彻底。敏鬼在后半段穿插的一些笑点也都很有意思,但这些还是救不了响鬼后期的崩塌与遗憾。但我相信敏鬼也是尽力了。

    吃瘪王“裁鬼”

    响鬼即使充满着遗憾,但依旧是一部优秀的作品,如果有人问我响鬼值不值得看,我会毫不犹豫的回答响鬼是一部好作品,我喜欢这部作品。或者这世上本就没有什么是完美的吧,响鬼逃不脱骑士传统的烂尾宿命,结局处理高明的剑前半段又惨不忍睹。这就是骑士吧,没有十全十美的,但却保持着各自的亮点!

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    mmmmat
    假面骑士響鬼
    在下接触较早的一部假面骑士
    说实话拿这部做入门实在是……
    很多人也都知道,这剧本原本叫《音击战士》的,至于怎么变假面的,想想也知道是万代插手的嘛……
    前30多话的響鬼,总体是一个温馨的,立志的,伴随着少许辛酸和欢乐的故事,中村悠一出现之前一切都是那么美好= =
    不得不说井上这个破坏狂,凡是不是自己主导的剧本,自己编的时候都会加一个很2B(CC)的人出来,我习惯把这看做井上自己在剧中的分身,额,这个很难理解么……
    说回響鬼,也许在主角的定义上,我们会对少年和大叔到底谁是主角有些头疼,其实也算是个人有个人的说法了,響鬼主要是以少年的视角,讲述了从古至今的鬼为保护人民而战的故事,那么故事的主人公,应该还是響鬼大叔了吧,被称为平成最男人的假面骑士的響鬼大叔,年纪也是最大的了吧= =
    故事本身其实是很简单的,而作为观众,我所享受的,或许就是響鬼这种带有略微田园风情的风格吧,故事的开始,有类歌剧的风格加入,虽然这种风格不久便消失了,不过开始让人耳目一新是真的,而響鬼中特殊的毛笔题字和意味浓厚的OP1至今为人所乐道。
    真正开始令人喜欢響鬼的,除了那些不想假面的风格,剧情自然还是占很大比重的,或许刚开始时我们只是看到明日梦为了考上名校而努力,为了自己的梦想而追随大叔,然而,随着剧情的逐步展开,人物逐渐丰富,对于不同人物的刻画,我觉得響鬼做的和战队一样到位,其中最津津乐道的,无疑是斩鬼与轰鬼的师徒之情,相信斩鬼战死的那一刻,即使死后也要为弟子分担,希望弟子坚强的那份心意、弟子对师傅的依赖与崇敬,在那场师徒“共舞”中已经很好的体现出来了,笔者在观此话时,难得流下了泪水。
    其实響鬼中可圈点的剧情还很对,不过这次我写到这儿,突然想重温一次斩鬼与轰鬼的那次最后的合作了,看片去了~~~
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    寒鸦煅字社jds

    其实本作没有讲多少深刻的东西,比起杀人如麻的555,以日常路线为核心的响鬼就缺乏了生离死别的沉重吸引力。

    但这种平凡反而令人心生温暖。

    很多时候,英雄们都离我们很远。
    修卡不来改造战斗员,神崎士郎也不开发自己的网游,我们的上帝不在创世之初就懂得英语,死掉的人们也不玩诈尸,变成灰白的怪物。
    我们都是朴素的老百姓,同样,世界也从未经历任何怪物的拜访。那些也许还有梦想的孩子们围在显示器,等着那一声“变身”。

    上学,长大,求职,婚姻,生育,衰老,然后回过头来嘲笑自己的年幼无知,每个人都踩着缺乏梦想的前辈的脚印。

    所以,我们喜欢响鬼。

    那些名为鬼的优秀男女,一样要为工作量烦恼,一样会因为失恋而寂寞,一样像孩子般度过每年一度的节日。
    响鬼是历代骑士中最弱的,但离我们比任何时候都相信在不知道的角落,有一群比普通人强一点点,就算只是一点点,的战士为着世界的和平战斗着。

    这种力量也许触手可及,像京介一样,一步一步的跳着台阶,响鬼会在那里等着。
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    已注销的Asuku

    http://bangumi.tv/blog/281735

    总体说来,响鬼算是一部充满遗憾的异色之作,同时也是一部特别能突出特摄制作限制重重这一特点的特摄作品。n大概甚是喜欢,故而觉得遗憾。nP.s.似乎是个人目前写过最主观的杂谈感想了(fourze那个不算),写到最后感觉像井上敏鬼洗白文OTZnnn——前言nnnn之前本打算kuuga补完就补kiva,但是在补完kuuga之后看了东映制作人高寺成纪的访谈,对他中途被降板的响鬼产生兴趣,没想到自此一发不可收拾,在暑假最后几天迅速结束了响鬼。nn关于《假面骑士响鬼》,有个特别有名的说法:n响鬼只有29集。n直接原因是29集以后明显发生路线变更,作品风格大变。n根本原因是东映考虑到当时经费超支、赞助商压力、收视率下滑等问题,把制作人高寺成纪降板。之后由东映另一位制作人白仓伸一郎(agito、龙骑、faiz)接手,主笔编剧也从大石真司换成了在平成前五部作品中均有出色表现的井上敏树(除38、39回为米村正二负责其余17集皆由井上敏树执笔)。nnn起初响鬼在企划阶段并不属于假面骑士系列,而是纯粹接档《假面骑士剑》的特摄剧。在高寺p好不容易说服投资商万代的情况下,这部剧定名为“音击战士响鬼”,一度有做成新系列的打算。没想到播出之前万代施压强行更名为“假面骑士响鬼”。这也就有了完全颠覆前五部骑士作品走科幻风格的此异色之作——毕竟响鬼的主打内容是妖怪退治。nn尽管题材大相庭径,但是拿响鬼和高寺p此前负责的平成骑士开山之作假面骑士kuuga比较还是非常有意思的。n响鬼继承了kuuga设定严谨、注重逻辑、追求真实性的特点。对剧中“猛士”组织的历史、架构、人员、战斗方式等都有非常细致的设定,甚至专门设计了排班表、妖怪产生条件等小细节,并在野外实地露营取景,以突出真实感——响鬼足以给观众一种错觉——这些战斗仿佛是真切存在于人们身边的故事。nn较紧张严肃氛围、神秘恐怖风格的kuuga,该作内容更加生活化,风格也相对轻松活泼。故事以少年安达明日梦的成长和变身为音击战士的响(hibiki)消灭怪物魔化魍这两条主线进行叙事。n同时,响鬼和kuuga一样走单元剧路线,这也是平成骑士在四年以后的再次尝试。kuuga的大量单元剧留下的感觉是慢热和沉闷的,响鬼的单元剧却极为契合其生活化的特质。n而隐藏在打怪单元剧之中的真·主线,是少年明日梦如何在响和周围人影响下逐渐发生变化,如何在成长道路上不断进步。n也因此,剧本对年轻人的塑造是适当留有成长余地,对年长者的塑造则尽善尽美。在群像方面,故事中每个角色都格外亲切可人。n除此之外,为了进一步与音击战士的设定相契合,除了开头引入音乐剧要素、平常角色会唱自填词童谣以外,高寺p还给作曲家佐桥俊彦提出各种高难度要求,充满节奏感的剪辑也是十分惊艳。虽然越往后越力有不逮,但风格仍是相对一致的。nn我之前曾打过比方,kuuga是文火煲汤的闷,直到最后开锅才能尝得它的鲜美。那么响鬼大概就像涮火锅,以平凡无奇的日常作为肉蔬,在鬼、“猛士”、魔化魍等非日常奇幻战斗要素调制成的汤料里一煮,日常生活沾染上非日常的独特味道,观众便可即捞即享这份无与伦比的美味。nnn但是……n如果不曾发生过路线变更……n如果能自始至终保持这样的风格……n如果能拥有kuuga那样的完成度……n响鬼定将成为真正的响鬼吧!nnn只可惜,一切只是如果,最终响鬼变成了敏鬼!但是井上做得有那么差吗?我觉得这是个见仁见智的问题。nn后半井上执笔后失去了初期独特的观感,更因为其毫不留情地“杀人”,井上敏树也被吐槽为井上敏鬼(同为Inoue Toshiki)。nn前一年的假面骑士剑就因为商业成绩不佳后期发生路线变更,前来救场的会川升画下完美句号,剑也走上封神之路。n井上敏树却落得完全相反的境地。n实际上,倒也不是井上水平不行,而是和剑相比,当年响鬼接手难度过大,以及脚本家个性问题。nn首先响鬼前半实在太浑然一体了,但是这背后的代价却是东映的高投入低回报。n于是井上的救场策略在节约经费方面可见一斑——减少山野外景而将故事场景集中在少数几个地方,将故事重心集中于初期几个主要角色身上。n同时,为了一季内结束整个故事,井上加入了不讨喜的新角色制造矛盾,以推动剧情加快主人公成长速度。可惜他对不讨喜角色的塑造显然用力过猛(以及中村小哥的迫真演技),以至于我对该角色的改变存疑。n井上还否定了前期日常生活与鬼的工作这两条主线的泾渭分明。毁灭一切生灵的大蛇——这个前期毫无预兆后期突然冒出来的设定过于夸张了。n结果就是——如果将井上执笔的后半放在其他作品中可信度不会减损太多,但是在前29集极力营造真实感的响鬼面前,井上作为脚本家的手法怎么看都只是浮夸、刻意的把戏。nn而关于井上“杀人”这回事,就是所谓脚本家个性问题吧。单从我接触到的井上执笔的脚本来看,井上很喜欢制造令人印象深刻的死亡场面。n在井上笔下,重要角色的死亡往往具有相当的仪式感(什么?你跟我说鸟人黑?),有时会对生者产生一定程度的影响,造就人们常称为“命运”的力量。n井上亦喜欢给角色施加来自命运的压力,但是能够承受住这份压力并仍然选择前进的,才会成为真正的英雄。nn朱鬼也好、斩鬼也罢,无不是这样的角色。n而朱鬼对天美晶的影响,斩鬼对轰鬼的影响,才是“杀人者”井上敏鬼真正追求的事物。nnn我是很喜欢响鬼这部作品的。n不只是前29集,还有后19集。n井上虽无法复刻前半段的优秀之处,但至少还是将响鬼这部作品的核心精神发挥到了最后一刻。nn第1集的明日梦还是个面对他人有困难还会犹豫一下、不知前进方向的迷茫少年,第29集明日梦终于迈出一大步明白内心强大的重要性,第48集的明日梦已经知道自己真正想做的事情并为之全力以赴。尽管此时没能出现观众期盼已久的桥段,明日梦依然成为了响叔出色的弟子。nn响鬼是一个教育青少年的故事。n它作为一部特摄剧也是教育小孩子的。n教育不是空喊口号,不是天天高呼loveとpeaceのために,不是浅薄浮夸的帅气。n教育是学生一番困惑后老师指明前进道路的一整个过程,是一件需要深入人心、润及心田的事情。n所以后19集有限篇幅下大段的说教内容并不会令人反感,因为困惑足够感同身受,解惑也足够醍醐灌顶。n教育并不只是受教育的人(小孩、学生)受益,教育者(家长、老师)也会有一定程度的自我完善。n响鬼前29集受教育的仅是学生(明日梦、晶、轰鬼),后19集受教育则不只是学生(响鬼、威吹鬼、斩鬼)。井上笔下的角色,更有破绽,也更似寻常人类。(尽管时常有方便主义之嫌)nnn当初喜欢fourze,是喜欢那种理想主义的青春友情,如今喜欢响鬼,是喜欢这种理想主义的教育。n就是如此令人欣然神往的事情呢。nnn附:n响鬼幕后故事

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