主演:张安琪张琦李正翔周帅刘北辰金锋赵路詹佳孟祥龙
类型:动画儿童奇幻冒险导演:钟智行 状态:正片 年份:2015 地区:中国大陆 语言:汉语普通话 豆瓣:5.0分热度:4 ℃ 时间:2023-12-07 15:05:40
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坐在影院里,等待着《进击圣殿》开映,我也一度猜想着,作为国产动画电影,这应该也是一部主角高大全,去K.O掉坏到渣渣里的反派的电影吧。如果真是如此,大概我写到这里也就全文完了。然而我在这里不得不说的,是这部电影对人物的塑造。
主角兰丁是个废柴,遇到太二之前连一个亚比都抓不到;弗洛拉聪明坚强,是个学霸,但是在关键时刻也会被对某人的私心蒙蔽双眼犯下错误;“绿茶X+玛丽苏”结合体的雪萌一副只会卖萌撒娇的样子最终也会为了爱而去战斗……在这部电影里,主角不是全能王,配角也不是为了让你喜爱而存在的,他们都像一个现实中的人,有着这样或那样的缺陷。
然而,最让我欣赏的是对战无炎的塑造。它是一个带着悲剧色彩的角色。
这样的悲剧角色让我想起了《魔兽世界》里的阿尔萨斯。他有着美好的天性,但是却缺少了控制力,所以超强的责任心和狂热的爱在他身上变成了极大的压力与无尽的自责,这都导致了阿尔萨斯走上了杀戮、残暴的路,一错再错,最终拔起了霜之哀伤,成为了巫妖王。
一次成功的角色塑造,能让在成长中的我们去思考人性,把我们从那个黑白分明的理想世界拖出来,让我们去感受一个灰色地带,或者说,一个立体的人性世界。
战无炎作为上古神殿的守护者,肩负着保护人类和亚比的责任。他从来没有想背叛自己的身份和责任,但他却被自己对东皇太一的仇恨驱使,沦落成了黑暗亚比念的傀儡。他只是太想得到天道无极的力量了,以自己之手来阻止毁灭,拯救奥拉星。然而他被嫉妒蒙蔽了双眼,被冲动压抑住理智,忘了自己的初衷,而把矛头指向了东皇太一。也正是这样强烈的欲望使自己成为了念的工具。美好的出发点,却被指引到了错误的道路,这就是战无炎的悲剧所在,也是电影对他塑造的成功之处——善与恶的界限本就不那么分明。人性就是如此,嫉妒能让人误入歧途,但这无法让你否定他的初心。
还有一点,战无炎性格的塑造很大部分结合了他作为一只亚比的属性。他的元素就是“火、太阳”,能联想到的就是勇敢、冲动等等,这样的线索都是跟他性格本身高度重合,对于观影者来说很好的一点就是不会导致一种“违和感”。
电影对于人物的塑造是否丰满,从这就能看得出。不需要大篇幅去介绍它们的来历,只需要用行为去堆砌一个角色,我们就可以从中窥探出这是个怎样的角色,是温柔,还是冲动。
《进击圣殿》要努力的方面还有很多,但是值得欣慰的是,对于我来说,它不是一部我印象中的“国产动画”,它让我看到了中国动画电影的希望,是一种对于电影整体的追求。虽说这类动画电影在剧情套路上都有无法避免的硬伤,但是我不再看到有空洞的角色,也不再看到人物扁平的性格,最重要的,这让我们感受到这不再是一个非黑即白的世界,就足以让我满意。
下雨了,大街上纷纷打起了五颜六色的伞做得好美
太二受了伤缠满绷带,只露一个眼睛真是好萌萌啊
如果我有个小朋友,我也想带他去看。旁边有位小朋友,有时一阵笑,有时点评发表几句感想。童年的幸福和快乐是多么简单啊。
故事的开端就跟我们设想的一样嘛,浩瀚的宇宙,有一个美丽的星球叫做奥拉星,人类和亚比和谐的生活在一起……
直到有一天,亚比中的能力者(念)想要争夺话语权,企图颠覆和人类的和谐关系,我们将之称为愁人族,而另一部分的亚比(神武月)又死活不同意,爱人类爱的死去活来,我们暂且称之为矮人族。愁人族由于天生能力逆天,基本上都是α级别,所以渐渐的矮人族在对抗中出现了颓势,这个时候矮人族就需要寻求人类的帮助,帮他们一同打败愁人族……故事说到这里,你是不是觉得故事似曾相识呢?这不就是X-man的动物退化版么,ok,我们接着往下看。
矮人族的代表——太二只身来到奥拉星寻找能给与他力量的人,英雄王,而结果就是这么的巧,太二可是一点儿都不二哦,看我的姿势,完美,的来到了英雄王的转世身边。此时的英雄王还是一个买不起百分百亚比球的小屌丝,面对送上门来的完美亚比,岂有不收之礼,主角就是这样,傻傻的变成了同学,老师心目中的焦点,虽然其实他啥也没做,OK,人家有慢慢的正能量和橙意。这个套路就不用说了吧,古今中外,这种个人英雄的套路也太常见了吧,这个时候太二又有意见了,兰丁你之所以成为英雄不是因为别的,而是因为我掉到了你身边,仅此而已……
拥有主角光环的兰丁带着矮人族的逆天神宠从此幸福快乐的生活在了一起,哎,不对,等等,亚比间的撕逼大战呢,这个时候导演觉得还不够,种族撕逼怎么比得上国家危机甚至星球安微来的更为重要呢?这个时候又恰如其分的加入了星球侵略的戏码,中间又上演了我爱的你不是现在的你,现在的你变了,现在我没变其实是我假装扮成以前你爱的那个他来欺骗你的戏码,想想也是醉了,不过也是,史诗级别的3D动画巨制怎么能没有粉红的戏码呢,想想都觉得绝—对—不—行。
在一连串的国家-兄弟-姐妹-爱人-人兽-兽兽的错综复杂的催化下,我们的主人公终于觉醒,发现原来彼此是对方的命中注定,什么国家-兄弟-姐妹-爱人-人兽-兽兽,那都不是事儿,好嘛!真爱才是这个时间最伟大的存在,真爱万万碎!!!
好了,坏人绳之以法,带着还会回来的声音消失在最亮的星星上,我们的故事就要结束了,想想90分钟的故事还是蛮快就结束的呢,看的我都特别想尝尝菲尔老师同款的核桃慧呢。
感觉好不舍,因为这个融合了X-慢,好莱坞式英雄主义,爱国主义和浪漫主义色彩的3D史诗巨制——奥拉星3D大电影真是这个夏天最橙意慢慢的觉醒故事呢
哈哈哈,看完电影再回来看,是不是我的故事一点儿都木有剧透呢,我们的故事走肾不走心哦……
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其实作为一个资深的奥拉星饭,看到最后的玩家祝福时,我的内心还是很感动的,如果你曾经爱过,或者现在深爱,请一定要去支持,其他人,看我的故事就够了……
【剧情那些事儿】(剧透慎入)
念入侵上古神殿欲夺上古力量,两派相遇二话不说开打,炎与月展现出了不同的性格和不同的危机公关方式,一个与念正面对决最后惨遭附身,一个放出了被封印的东皇太一,赐其力量之源天道无极并令其去奥拉星找英雄王挽救这一切。
与此同时另一条线索展开,奥拉星上没亚比没钱的兰丁郁郁不得志,天其赐福分在森林里捡到太二、偶遇弗洛拉,从此进入学院修习,参加英雄王大赛夺得盔甲,走上人生巅峰;谁知天象突变,危机迅速降临;兰丁发动主角光环,又遇贵人相助,知身世、得神器,最后亚比与人共同开启开G模式,双方力量合璧一举打败反派。
有那么点平庸,但也做到了该有的都有、不狗血。反正国产动画缺乏好本子也不是一天两天的事了。自然奥拉星的电影剧本离不开游戏模式的预设。小人物在主角光环下努力奋斗得到成长的故事,一处又一处极富戏剧性的转折,友情与正义压倒邪恶,常见的救世套路。
瞎扯两句,在故事层次和情节点的推进上,好莱坞的工业水准是:开场五分钟,介绍架空故事的背景和世界观。清晰之后,进入“夺宝模式”,主角为实现某个目的而出发做事业;然后过渡到“两派相遇,一来就打”套路;再用大约十五分钟完成一件“激励事件”的发生;在第三十分钟左右,故事将完成一个阶段叙事。之后的整个故事,在情节的推进上都严格按照120分钟格式完成,并且会在推进故事和人物转变中做足铺垫,避开让人觉得生硬的地方。
仔细想想,奥拉星的电影剧情似乎还真有那么些好莱坞范,可惜是被压缩过的那种。
实际上在中国做动画电影都有点为难吧,毕竟90分钟的时限,要讲完一个全新世界观下的完整故事,还要引人入胜,这真是一个十分考验编剧和剪辑的挑战。
小孩子的东西不要求那么高端,但是这不可以成为粗制滥造的借口。同理,故事不也能一味简单加搞笑,应当与传递更深层的精神内核有关。接下来谈谈电影主旨。
【主旨的问题】
电影的故事实质上都是寻觅的过程,按寻觅对象来划分,有“找爱情”、“找真相”、“找感觉”等,但很多电影事实上都在“找自我”。即主角在一系列经历中完成对内心世界的发现与实践。
进击圣殿的故事可以说成是上古守护者寻觅救世之路、东皇太一寻觅天道无极真正力量的过程,实际上就是太一对自我价值的实现。有人表示不理解为什么最后太一被念捅刀反杀的“濒死”之际,用尽最后的力气也要对兰丁说出自己的本名,然而这不正是一个找回真我的体现么。名字虽说只是代号,但很多时候也作为一种个人自我的象征,如《千与千寻》,找回名字就是找回自己。影片在此处应该是在试图传达一种隐晦式教化吧,太一要真正获得天道无极的力量首先要悟到自我是什么。找到自我在很多作品中都是成功的关键。
再说说念这个角色吧。话说非黑即白二元对立真的好?优秀的影视作品中形象的塑造是立体的,坏人不一定是坏人。念的台词中多次出现真正的力量是欲望一类的语言,可以理解为借反派之口以反面教材的方式,教育小孩子:控制好你的欲望,塑造好你的是非观……可惜,一味塑造一个彻底邪恶的人物并不一定能起的预期作用。会导致形象扁平化。
同理,英雄王被捧得太高大上也不是明智的选择,说难听点这是强调英雄人物作用的唯心史观。历史可是由人民群众创造的。
电影界存在一种核心的竞争力,也就是围绕对公平、正义、自由、善良与爱等,简单说就是各种正能量,的追求和探讨,以及由此延伸出的普世价值观,这些普世价值观通过编剧之手被融入故事里,影响主人公的遭遇与作为,也影响着观众的感情。奥拉星与此还有一段距离,当然这也是国产片通病,暂不强求。
一部电影的亮点在哪里?就是引人入胜的情节点和具有冲击力的视觉特效。
【简单说说特效】
开场的上古神殿全景确实是制作宏大,看了很壮观,有一定的视觉冲击力,我几乎自动脑补了弹幕“仿佛看见了燃烧的经费”。当然不排除我去的那家电影院可能放映效果比较好的原因……然而,一条原则是,特效不是为了炫技,而是为了叙事,奥拉星没能很好地把控好对特效运用的分配有点遗憾。
片头结束后那段展示出品人名单的过场,也许大多数观众的注意力被电影主角的二次元造型(画风很不错的说)吸引了,我却留意了字幕,全是朴实的宋体白字啊喂……片尾字幕也是,细节体现用心程度,不多说。
人物毛发大概是硬伤,质感有点像塑胶。当然,细节处理方面值得给赞,与同类电影相比真心良心咯。熟悉的亚比3D化之后看了也很亲切,说实在这么多年来玩家与亚比必然已培养出了一种跨越次元的感情。
【电影音乐与配音】
还行。作为游戏改编电影,背景音乐的制作自然脱不开游戏音乐风格的烙印,不过一样能渲染出感情气氛。没听到之前游戏里那首主题歌,有点奇怪是不是被我漏了。
不知道有多少人坚持到了片尾彩蛋,真正的拉贝尔被锁在不知名的地方。续集小尾巴无疑。
5年老玩家了,有点期待下一部,虽然一切都还未定。
一部优秀动画,应该有一股气魄,一种气势,一腔梦想。百田此次试水或许失利,之后的漫漫发展之路也将是任重道远。
且问,你的故事讲到了哪?故事你真的在听吗……